فہرست کا خانہ:
موبائل اسکرین کی دنیا گہرائی میں جا رہی ہے۔ اور ہم رنگوں کا احترام کرنے، زیادہ کارآمد ہونے یا ایسی ٹیکنالوجی کے حصول کی بات نہیں کر رہے ہیں جو ہمیں ان پینلز کو دیکھ کر مگن رہنے کے قابل ہو۔ سپر AMOLED ٹکنالوجی کی طرف سے حاصل کردہ تضاد سے ہٹ کر، Samsung پہلے سے ہی 120Hz کے ریفریش ریٹ کے ساتھ پینلز کے لیے پوری طرح پرعزم ہے یا وہی کیا ہے، 120 فریم فی سیکنڈ 60 یا 90 ہرٹز سے زیادہ سیال، تفصیلی اور چست حرکت دکھانے کے لیے جس کے ہم آج تک عادی ہیں۔
دلچسپ بات یہ ہے کہ اس کی مدد سے ہم مثال کے طور پر انسٹاگرام جیسی دیواروں کے ذریعے تیزی سے اور زیادہ آسانی سے نیویگیٹ کر سکیں گے۔ لیکن جہاں آپ واقعی فرق محسوس کریں گے وہ گیمز میں ہے۔ جب تک، ہاں، وہ اس اسکرین ریفریش ریٹ کے لیے موافق ہیں۔ ایسی چیز جس سے لطف اندوز ہوتا ہے، سب سے بڑھ کر، شوٹنگ گیمز یا Shooters، جہاں آپ کو گولیوں سے بچنے یا اسکرین پر ہر وقت کیا ہو رہا ہے دیکھنے کے لیے زیادہ جگہ ملے گی۔ . یا یہاں تک کہ ڈرائیونگ ٹائٹلز میں، جہاں آپ چھلانگ لگانے یا اچانک کیمرے کی حرکت کے بغیر ہر سکڈ اور ہر باڈی ورک کی تفصیل کی تعریف کر سکتے ہیں۔
لیکن ہر چیز کی قیمت ہوتی ہے
120Hz ریفریش ریٹ کا استعمال صرف اس صورت میں ممکن ہے جب آپ کے پاس کافی طاقتور موبائل ہو۔ اور یہ ہے کہ پروسیسر کو 60Hz والے موبائل کے مقابلے میں دگنی کوشش کرنی پڑے گی۔ یہ فی سیکنڈ سے دو گنا زیادہ فریموں کی نمائش پر مشتمل ہے، اور یہ پسینہ توڑے بغیر نہیں ہوتا ہے۔ اسی لیے Samsung Galaxy S20 اس ریفریش ریٹ کو حاصل کرنے کے لیے اسکرین ریزولوشن کو کم کرنے پر مجبور ہے۔
اس طرح، اور اگر ہم سیٹنگز میں 120Hz کو ایکٹیویٹ کرتے ہیں تو QHD+ ریزولوشن FHD+ بن جائے گا۔ اشیاء اور تصاویر کی تعریف میں۔ اگرچہ صرف اس صورت میں جب ہمارے پاس ماہرانہ نظر ہو۔ اس کے بدلے میں، موبائل کو ان تمام تصاویر کو فی سیکنڈ میں منظم کرنے کی صلاحیت حاصل ہو جائے گی جو اسے اپنے پینل پر دکھانی ہیں۔
گیمز جو 120Hz اسکرین پر چلتی ہیں
یہ ان تمام عنوانات کا ایک چھوٹا مجموعہ ہے جو پہلے ہی اپ ڈیٹ ہو چکے ہیں اور اعلیٰ سکرین ریفریش ریٹ پر چلانے کے لیے دستیاب ہیں۔ وہ Google Play Store پر دستیاب ہیں، تاکہ آپ انہیں باقاعدگی سے پکڑ سکیں۔ آپ کو بس اپنے Samsung Galaxy S20 پر اس فنکشن کو فعال کرنا ہے۔
- Alto's Oddissey (120HZ)
- قاتل کا عقیدہ بغاوت (120Hz)
- Batman: The Enemy Within (120Hz)
- Brawls Stars (120Hz، لیکن مینیو میں 60Hz)
- CSR ریسنگ 2 (120Hz)
- Dead Trigger 2 (120Hz)
- Dota Underlords (120Hz)
- Gold Clash (120Hz)
- ناانصافی 2 (120Hz)
- Lara Croft: Relic Run (120Hz)
- Lemmings: Puzzle Adventure (120Hz)
- Minecraft (120Hz)
- Minecraft Earth (120Hz)
- Mortal Kombat (120Hz)
- PAC-MAN (120Hz)
- Plague INC (120Hz)
- Rayman Adventures (120Hz)
- Real Racing 3 (120Hz)
- شیڈو فائٹ 3 (120Hz)
- SimCity BuildIt (120Hz)
- Sonic The Hedgehog Classic (120Hz)
- Stick War: Legacy (120Hz)
- سب وے سرفرز (120Hz)
- ٹیمپل رن 2 (120Hz)
- دی واکنگ ڈیڈ: روڈ ٹو سروائیول (120Hz)
- Vainglory (120Hz)
- WWE: چیمپئنز 2019 (120Hz)
- زین پنبال (120Hz)
یہ صرف کچھ مقبول ترین گیمز ہیں جو 120Hz اسکرین ریفریش ریٹ کے ساتھ دستیاب ہیں۔ لیکن اور بھی بہت سے ہیں۔ اور وہ زیادہ سے زیادہ ہیں۔ اور یہ کہ تخلیق کاروں کی دلچسپی ہے کہ مارکیٹ میں موجود جدید ترین اسمارٹ فونز جیسے سام سنگ گلیکسی ایس 20 اور اس کی اقسام پر زیادہ سے زیادہ رفتار سے ان کے گیمز کا لطف اٹھایا جا سکے۔
ٹرینڈ اس طرف اشارہ کر رہا ہے، اور یہ صرف ایک سیٹنگ ہے جسے طاقتور موبائلز پر ایکٹیویٹ کیا جا سکتا ہے اور اس کے لیے تیار کیا جا سکتا ہے۔ لہذا ہمیں صرف ڈویلپرز کے بینڈ ویگن پر چھلانگ لگانے اور اپنے گیمز کو اپ ڈیٹ کرنے کا انتظار کرنا ہے۔
