فہرست کا خانہ:
اگر آپ کو لگتا ہے کہ موسیقار خود کو عظیم کاموں، ساؤنڈ ٹریکس اور ڈائریکٹنگ آرکسٹرا کے لیے وقف کرتے ہیں، تو آپ کو دو بار سوچنا چاہیے۔ اور معروف youtuber Jaime Altozano کی پیروی کریں، جو اپنے چینل کے ذریعے موسیقی کو پھیلانے کے لیے وقف ہے جس میں میوزک تھیوری کی دلچسپ ویڈیوز کا اطلاق اس لمحے کی زبردست سیریز اور مواد پر ہوتا ہے۔ سٹار وارز سے لے کر گیم آف تھرونز سے روزالیا کی بری مرضی تک یا موزارٹ نے یس فلیٹ کیوں استعمال نہیں کیا۔ لیکن اس مواد کے تخلیق کار سے آپ مزید چیزیں سیکھیں گے، جیسے کہ ہر گیم کے موسیقی کے اثرات ایک کمپوزر کے سر سے آتے ہیں۔اور اس کا اپنا ہے۔
ہم بات کر رہے ہیں Kuinik، ایک پروجیکٹ جس میں Altozano نے اپنے الفاظ کے مطابق 5 سال پہلے حصہ لیا تھا۔ اور جس کے بارے میں انہوں نے حال ہی میں اپنے انسٹاگرام پر انسٹاگرام اسٹوریز کے ذریعے بات کی ہے۔ موبائل تفریح کے لیے آوازوں اور دھنوں کے کمپوزر کے طور پر ان کے کیریئر کا جائزہ۔ اور یہ کہ یہ منی گیمز ہیں جن کے ساتھ کھلاڑی کی قدر، اس کی مشاہدہ کی صلاحیت، سائیکوموٹر کی مہارت، یادداشت وغیرہ کو جانچنے کے لیے اچھا وقت گزارنا ہے۔ اور جہاں ہر ایک ساؤنڈ ایفیکٹ خود ہی پیدا کیا ہے۔
قابلیت، یادداشت اور ارتکاز
Kuinik میں ہمیں ایک گیم ملتا ہے جو مختلف سطحوں میں تقسیم ہوتا ہے اور انفرادی تفریح سے بھرا ہوتا ہے ان میں سے اکثر کا تعلق آپ کی حفظ کرنے کی صلاحیت سے ہوتا ہے۔ اور نوٹس.اس کا ثبوت سیریز کا پہلا منی گیم ہے، اور جو خود التوزانو کو اپنی کہانیوں میں دکھاتا ہے۔ یہ گنتی پر مشتمل ہے کہ ایک ڈرائنگ میں کتنے مینڈک ہیں۔ لیکن ہاں، ایک چھوٹے سے ویو فائنڈر کے ذریعے دیکھنا جو عملی طور پر پوری تصویر کو چھپاتا ہے۔ اس سے پہلے کہ گیم آپ کو رن آؤٹ کرنے کا وقت دے، آپ کو صحیح نمبر کے ساتھ جواب دینا چاہیے۔ ورنہ جان گنوائیں گے
اور اسی طرح ان میں سے ہر ایک کے اندر مختلف مراحل کے ساتھ لیولز کے ذریعے۔ ہمیشہ تین زندگیوں یا سطح کو بچانے کی کوششوں پر اعتماد کرتے ہیں۔ اگر آپ تینوں زندگیاں کھو دیتے ہیں تو آپ کو لیول اوور شروع سے شروع کرنا پڑے گا۔ کہنے کا مطلب یہ ہے کہ آپ مراحل یا منی گیمز میں پیشرفت کھو دیں گے، اور آپ کو ان میں سے پہلے سے شروع کرنا ہوگا جس سطح تک آپ پہنچ چکے ہیں
چیلنج مزید پیچیدہ ہوتا جاتا ہے جیسے جیسے آپ لیول کرتے ہیں۔ اور یہ ہے کہ ہر نئی سطح میں مزید مراحل اور زیادہ مختلف منی گیمز ہوں گے۔ تو آپ کے ناکام ہونے کے زیادہ امکانات ہوں گے۔یہی چیلنج اس تفریح کو پرلطف اور لت والا بنا دیتا ہے یہ دنیا کا سب سے پیچیدہ گیم نہیں ہے، لیکن اسے کھیلنا خوشی کی بات ہے۔
اور بہت ساری موسیقی
Jaime Altozano نے اس پروجیکٹ میں ایک طویل عرصے تک تعاون کیا، ہر وہ آواز اور راگ تخلیق کیا جسے Kuinik میں دریافت اور لطف اٹھایا جا سکتا ہے۔ لائٹس، میکانزم کے شور کو دیکھیں جو عنوان کے صنعتی بصری انداز میں راج کرتے ہیں، یا بٹنوں کو بھی۔ ہر چیز جو ردعمل ظاہر کرتی ہے اس کا اپنا صوتی اثر ہوتا ہے یہاں تک کہ مختلف مینیو جن کی اپنی اپنی دھنیں ہوتی ہیں۔
شور، متحرک دھنیں، مکینیکل آوازیں۔ ہر چیز کو ایک وجہ اور فنکشن کے لیے ڈیزائن اور تخلیق کیا گیا ہے۔ ایسے عناصر جن پر کبھی کبھی کسی کا دھیان نہیں جاتا لیکن وہ ایک نامکمل کھیل کے مقابلے میں یا بہت کم دیکھ بھال کے ساتھ فرق کرتے ہیں۔الٹوزانو نے خود اعتراف کیا کہ گیم کی تخلیق کا بجٹ کم تھا، یہی وجہ ہے کہ آواز MIDI ہے نہ کہ حقیقی ریکارڈنگ، لیکن اس کے باوجود یہ پیشہ ورانہ لگتا ہے اور ختم ان گیمز سے بہت مختلف جو گوگل پلے اسٹور میں کامیاب ہونے کا انتظام کرتے ہیں اور جن کے صوتی اثرات بھی نہیں ہوتے، یہ صارف کے لیے محض ڈمپنگ گراؤنڈ ہے۔
کوئینک کچھ اور ہے۔ یہ ایک لاڈ پروڈکٹ ہے جس کے پیچھے بہت کام ہے۔ اور سب سے اچھی بات یہ ہے کہ یہ مکمل طور پر مفت دستیاب ہے، چند اشتہارات کے ساتھ جو گیمنگ کے تجربے میں کمی نہیں کرتے۔ یہ اینڈرائیڈ کے لیے گوگل پلے اسٹور اور آئی فون کے لیے ایپ اسٹور پر دستیاب ہے۔
