فہرست کا خانہ:
Clash Royale Touchdown چیلنجز واپس آ گئے ہیں! نئے سیزن کے نتیجے میں، اس بار اس کلاسک گیم موڈ کو کھیلنے کا وقت آگیا ہے جہاں مقصد ٹاورز کو گرانا نہیں ہے، بلکہ کلاش رائل کے میدان کے دوسری طرف پہلے جانا ہے اگر آپ بہت عرصے سے گیم نہیں کھیل رہے ہیں، تو ہو سکتا ہے آپ ان چیلنجز سے واقف نہ ہوں، اس لیے ہم آپ کو جیتنے کے لیے کچھ چالیں دینے سے پہلے یہ بتائیں گے کہ یہ کیسے کام کرتے ہیں۔
2019 کے وسط میں اس موڈ کے آپریشن میں زیادہ تبدیلی نہیں آئی ہے۔
ٹچ ڈاؤن موڈ کیسے کام کرتا ہے؟
آپ کا مقصد اور کوئی نہیں ہوگا ایک سادہ سی مخلوق کے ساتھ میدان کے دوسری طرف پہنچیں کوئی فرق نہیں پڑتا گوبلن کا ایک گینگ گوبلن یا یہ کہ وہ جادوگر ہے۔ مقصد صرف یہ ہے کہ حریف کے میدان کے سرے پر قدم رکھا جائے۔ یہ گیمز عام طور پر ایک وقفہ کے دوران کھیلے جاتے ہیں جہاں فاتح وہ ہوتا ہے جو حریف کی زمین کو 3 بار چھونے میں کامیاب ہوتا ہے یا وہ جو سب سے زیادہ بار ایسا کرنے میں کامیاب ہوتا ہے، اگر ضرورت ہو تو توسیع کی جائے۔
Clash Royale کے Touchdown موڈ میں جیتنے کے لیے کیا کرنا ہے؟
یہاں ہمیں دو قسموں کے بارے میں بات کرنی ہے، کیونکہ ٹچ ڈاؤن چیلنج انتخاب کا ہو سکتا ہے یا یہ آپ کو ڈیک بنانے دے سکتا ہے۔ جب آپ ڈیک بنا رہے ہوں تو یہ بہت آسان ہے، لیکن اگر ایسا نہیں ہے تو، خوف سے بچنے کا طریقہ یہاں ہے۔
ٹچ ڈاؤن موڈ میں کھیلنے کے لیے کون سے کارڈز کا انتخاب کرنا ہے؟
اگر ٹچ ڈاؤن چیلنج یا جس ایونٹ میں آپ کھیل رہے ہیں وہ انتخاب ہے (جیسا کہ مندرجہ ذیل ویڈیو میں ہے)، تو آپ کو کارڈز کا انتخاب کرتے وقت سوچنا چاہیے، ایسی ڈیک میں جو زیادہ بھاری نہ ہو۔ جب آپ کارڈ کا انتخاب کرتے ہیں تو اس کے بارے میں سوچیں کہ کس کو روکنے میں آپ کو زیادہ لاگت آئے گی یا جو کارڈ آپ منتخب کرنے جا رہے ہیں وہ میدان جنگ میں کارآمد ثابت ہوں گےعام طور پر انتخابی چیلنج میں آپ کو اپنے ڈیک میں کئی کارڈز کو ترجیح دینی چاہیے:
- Woodcutter، جب آپ مر جاتے ہیں اور غصہ چھوڑتے ہیں تو دوسرے دستے بہت تیز رفتاری سے آگے بڑھتے ہیں اور جو کہ ایک مارنے والے رام کے ساتھ مل کر کر سکتے ہیں۔ یقینی فتح کی حکمت عملی بنیں۔
- Ariete، کیونکہ یہ ایک عام کارڈ ہے کہ اگر آپ نہیں روک سکتے تو یہ رکنے کا وقت دیے بغیر حریف کے میدان میں دوڑتا ہے۔ یہ.
- PEKKA، حریف کے میدان تک پہنچنا زیادہ کارآمد نہیں ہے لیکن یہ ایک عام کارڈ ہے جس کی حفاظت ایک ایک کرکے روک سکتی ہے۔ وہ تمام جرائم جو حریف بھیجنے کا انتظام کرتا ہے۔
- ہر قسم کے ڈھانچے، یہ مخالف کو روکنے اور مخالف کے میدان تک پہنچنے سے روکنے کا کام کرتے ہیں۔ کارڈز کی بڑی تعداد کے بارے میں سوچیں جو صرف ڈھانچے کو توڑنے پر رکتے ہیں۔ آپ کے ڈیک میں ان میں سے ایک کے بغیر آپ فتح کی راہ میں بہت زیادہ کھو چکے ہیں۔
تیز اور دفاعی کارڈز بھی دیکھیں جیسے اشرافیہ وحشی، رام سوار، غصہ، غبارہ (اگر ضروری کارڈز ہوں تو روکنا مشکل مخالف کے ڈیک میں نہیں ہیں)، ایک کراسبو (جو ہر طرف سے دفاع کر سکتا ہے)، ہاگ سوار، شاہی بھوت، دیوار توڑنے والے، ڈارٹ پھینکنے والے گوبلن یا شاہی خنزیر۔ یہ تمام کارڈز آپ کے ڈیک میں دلچسپ ہیں۔ ان چالوں کے ساتھ یہ یقینی طور پر آپ کی اپنی ڈیک بنانے کے لیے ایک مثال کے طور پر کام کرے گا۔ یہاں کچھ ڈیک ہیں جو ٹچ ڈاؤن موڈ میں آپ کے لیے بہتر کام کر سکتے ہیں:
- Deck 1 - Lumberjack, Royal Ghost, Wizard, Ram Rider, Bombardment Tower, Baby Dragon, Balloon, and PEKKA.
- ڈیک 2 - ڈارٹ گوبلن، الیکٹرک میج، وال بریکر، شہزادی، نائٹ، فائر بال، ایلیٹ باربیرین، اور کراسبو۔
یہ مضبوط اور سخت ڈیک کی دو مثالیں ہیں، حالانکہ جیسا کہ ہم ہمیشہ کہتے ہیں، کلاش رائل میں جیتنا صرف ان کارڈز پر منحصر نہیں ہوتا جو آپ چنتے ہیںبلکہ ان کا لیول اور میدان جنگ میں خود کھلاڑی کی صلاحیت بھی۔ اگر آپ ان لوگوں میں سے ہیں جو بھاری تاش یا ہلکے تاش کے ساتھ کھیلنا پسند کرتے ہیں، تو آپ کو ڈیک کو ایڈجسٹ کرنا پڑے گا۔ ہم آپ کو پہلے ہی بتا چکے ہیں کہ اس میں کس چیز کو ترجیح دینی ہے، اس قسم کی حکمت عملی کے بغیر اس Clash Royale موڈ میں جیتنا ناممکن ہے۔
