فہرست کا خانہ:
Brawl Stars کو ہر ماہ نئی تبدیلیوں کے ساتھ اپ ڈیٹ کیا جاتا ہے جو گیم کے استحکام کو برقرار رکھنے میں مدد کرتی ہیں۔ Supercell اپنے گیمز کے اعدادوشمار کا مسلسل تجزیہ کرتا ہے اور اس میں ایسی تبدیلیاں شامل ہیں جو ان کرداروں کو روکنے میں مدد کرتی ہیں جن کی بہت زیادہ جانچ پڑتال کی جاتی ہے یا اس کے برعکس، زیادہ نقصان کے فیصد والے جھگڑا کرنے والے۔ اس سے بچنے کے لیے، فرم اعداد و شمار کا تجزیہ کرتی ہے اور جھگڑا کرنے والوں کو ان کی کامیابی کی شرح کی بنیاد پر بہتر بناتی ہے، ایک ایسا کھیل تیار کرتی ہے جو ممکن حد تک متوازن ہو۔
Supercell نہ صرف دھوکہ بازوں کے خلاف سخت لڑتا ہے، بلکہ وہ حتی الامکان بچنے کی بھی کوشش کرتے ہیں کہ ان کا کوئی بھی گیم مخصوص کھلاڑیوں کے لیے واضح طور پر نقصان دہ ہو۔جب جھگڑا کرنے والا بہت طاقتور ہو جاتا ہے، تو فرم اسے استعمال کرنے والے صارفین کو اپنی طاقت کا غلط استعمال کرنے سے روکنے کے لیے اسے کمزور کر دیتی ہے۔ Clash Royale میں لانچ ہونے کے بعد سے ہی ایسا ہی ہوا ہے اور Brawl Stars میں یہ مختلف نہیں ہونے والا تھا۔ اس بار سب سے زیادہ ہارنے والے جھگڑالو کارل، جینیئس، روزا، بی بی اور ڈیرل ہیں۔ ہم آپ کو بتاتے ہیں براول اسٹارز جون کے تمام راز درج ذیل لائنوں میں اپ ڈیٹ کریں
Brawl Stars جون 2019 بیلنس میں تبدیلیاں
جہاں تک جنگجوؤں کا تعلق ہے، یہ وہ تبدیلیاں ہیں جو ہم اس مہینے دیکھ رہے ہیں۔ کچھ جھگڑا کرنے والوں نے بڑی تبدیلیاں کی ہیں۔ سب سے پہلے ان جھگڑالو کی بات کرتے ہیں جو اس تبدیلی سے بہتر ہوئے ہیں۔
- Bo: مرکزی حملے کے نقصان کو 500 سے 520 تک بڑھاتا ہے۔ جہاں تک اس کے اہم حملے کا تعلق ہے، اس میں اب صرف 10 ہٹ لگتے ہیں۔ پہلے کی طرح 11 نہیں بلکہ سپر بھرنے کے لیے۔
- Dinamike: Super کے نقصان کو 2000 سے 2200 تک بڑھاتا ہے۔
- Rico: حملے کے اہم نقصان کو 300 سے 320 تک بڑھاتا ہے اور بونس اسٹار پاور کو 80 سے 100 تک بڑھاتا ہے۔
- Mortis: اہم حملے کے ری چارج ٹائم کو 2.5 سیکنڈ سے گھٹا کر 2.4 سیکنڈ کر دیتا ہے۔
- Shelly: سٹار پاور کی وجہ سے سست وقت کو 2.5 سیکنڈ سے بڑھا کر 3 سیکنڈ کر دیتا ہے۔
- Penny: اس کی اسٹار پاور اب تصادفی فائرنگ کے بجائے صرف قریبی دشمنوں پر توجہ مرکوز کرے گی۔ اگرچہ یہ تبدیلی صرف آن لائن گیمز کو متاثر کرے گی۔
- Frank: سٹار پاور کے نقصان کے بونس کو 40% سے بڑھا کر 50% کر دیتا ہے اور سٹار پاور کے دورانیے کو بھی 10 تک بہتر کرتا ہے۔ 12 سیکنڈ۔
اب وقت آ گیا ہے کہ ان تمام جھگڑالو کے بارے میں بات کی جائے جن سے گھبرا گیا ہے:
- Carl: مرکزی حملے کے نقصان کو 640 سے 580 پوائنٹس تک کم کرتا ہے اور اسٹار پاور کے اٹیک اسپیڈ بونس کو بھی کم کرتا ہے۔ 16% سے 13%۔
- Genius: سپر کی رینج کو 9 سے 7، 66 سیلز تک گھٹا دیتا ہے۔
- Pink: اس کا اہم حملے کا نقصان اب 480 کے بجائے 460 ہے اور اسے سپر مکمل کرنے کے لیے 11 اہم اٹیک ہٹ کی ضرورت ہے۔
- Bibi: صحت کو 4200 سے 4400 پوائنٹس تک بڑھاتا ہے لیکن سٹار پاور کے بونس کو 19% سے کم کر کے 15% کر دیتا ہے۔ حالانکہ یہ واحد چیز نہیں ہے۔ اگر دشمن بہت قریب ہو تو یہ مرکزی حملے کے ساتھ تھوڑا آسان بھی ہوتا ہے (ایسی تبدیلی جسے ہم صرف آن لائن گیمز میں ہی دیکھیں گے) اور یہ سپر استعمال کرتے وقت "ہوم رن" بار کو استعمال نہیں کرے گا، ایک اور تبدیلی جو صرف آن لائن گیمز کو متاثر کرتے ہیں۔
- Darryl: اس کی صحت کو 4200 سے 4600 پوائنٹس تک بڑھاتا ہے اور اس کی اسٹار پاور شیلڈ پروٹیکشن کو 40% سے کم کر کے 30% کر دیتا ہے۔
جہاں تک جھگڑا کرنے والوں کا تعلق ہے، یہ ہے۔ اپ ڈیٹ میں نقشے میں تبدیلی بھی شامل ہے Ay ho! اور بال جھگڑا موڈ میں۔
- اوہ ہو! o مائنکارٹ: ٹرین اب آہستہ چلتی ہے اور کم کثرت سے پھیلے گی۔
- گیند کا جھگڑا: ایک بگ کو ٹھیک کیا جس کی وجہ سے گیند تباہ ہو چکی دیواروں سے اچھال گئی۔
یہ تمام تبدیلیاں آپ کو یہ جاننے میں مدد کریں گی کہ آیا آپ جو جھگڑا کرنے والا یا سامان استعمال کر رہے ہیں اس میں بہتری آئی ہے یا اس کے برعکس، گیم کے آفیشل بلاگ میں اطلاع دی گئی نئی اپ ڈیٹ کے ساتھ مزید خراب ہو گئی ہے۔ Brawl Stars لڑتے رہتے ہیں تاکہ گیم کا تجربہ بہترین ہو کیا یہ تبدیلیاں آپ کے لیے اچھی ہیں یا آپ چاہتے ہیں کہ انہوں نے اسے ویسا ہی چھوڑ دیا ہو؟
