فہرست کا خانہ:
- گیم ختم یا گیم مستقل ارتقا میں؟
- گیندوں کو گولی مارو یا گولی مارو ڈارٹس؟
- اور ایک بار پکڑا گیا: میں ان کے ساتھ کیا کروں؟
- نتائج
اگر کسی نے پانچ سال پہلے ہمیں ایک گیم کھیلنے کی دعوت دی جہاں آپ کو حرکت کرنا ہے تو ہم شاید ان کے چہرے پر ہنستے۔ کسی بھی چیز نے ہمیں یہ اندازہ نہیں لگایا کہ پرانی یادیں یا جنون ہمیں ضرورت سے زیادہ چلنے، لمبا راستہ منتخب کرنے یا پوکیمون یا ڈایناسور کو پکڑنے کے لیے ارد گرد کے علاقوں کی طرف لے جائے گا۔ یا ہماری تلاش جاری رکھنے کے لیے پوکی بالز یا ڈارٹس جمع کریں۔ بولی... لیکن Pokémon GO اور Jurassic World Alive اسے تبدیل کرنے کے لیے پہنچ گئے ہیں۔ ہو سکتا ہے کہ وہ خطرناک ہوں، شاید وہ صحت کے لیے اچھے ہوں۔یہ سب انگوٹھوں کے پیچھے سر پر منحصر ہے جو اسے بجاتے ہیں۔ لیکن جو بات واضح ہے وہ یہ ہے کہ سماجی عنوانات جو ہمیں مخلوقات کو پکڑنے کے لیے چلنے کی دعوت دیتے ہیں وہ ایک نئی صنف ہے جو یہاں رہنے کے لیے ہے۔ اب، اپنے گھنٹے اور اپنے اقدامات کو کس میں لگانا ہے؟ ہم نے اس مضمون میں اسے واضح کرنے کی کوشش کی۔
گیم ختم یا گیم مستقل ارتقا میں؟
ہم میں سے وہ لوگ جنہوں نے دو سال پہلے Pokémon GO کی دنیا کا پہلے دن سے تجربہ کیا ہے، انہوں نے Niantic ٹائٹل کے عظیم ارتقاء کو دیکھا ہےاور یہ کہ یہ عملی طور پر ایک کنکال کے طور پر مارکیٹ میں پیش کیا گیا تھا۔ ایک ٹکڑا بغیر بندش یا سجاوٹ کے۔ ایک کھیل جس میں کوئی مشن، کوئی مقصد، کوئی انعام نہیں ہے۔ بنیادی طور پر ایک حد سے زیادہ کھلا مکینک جسے اپ ڈیٹس اور بہتری کے ساتھ مکمل کیا گیا ہے: پروفیسر ولو کے مشن، چھاپے، پوکیمون کی نئی نسلیں، چمکدار پوکیمون جیسی نایاب چیزیں... کچھ ایسی چیز جس کی وجہ سے بہت سے کھلاڑی اس وقت کے دوران ٹائٹل کو ترک کر چکے ہیں۔ میکانکس۔ واضح، متعین مقاصد یا افعال جیسے کوچوں کے درمیان لڑائی نہ صرف کوچز کے ساتھ۔پوکیمون کو پکڑنے کے لیے باہر جانا اور اپنے بچپن یا جوانی کی یادیں تازہ کرنا ٹھیک تھا، لیکن یہ کافی نہیں تھا۔ خوش قسمتی سے وہ اسے ٹھیک کر رہے ہیں۔ حق میں ایک نقطہ تمام پوکیمون کی 3D ماڈلنگ تھی، جس نے ہمیں گیم بوائے پر یاد کیے گئے پکسلز سے آگے ان کی شکلوں کو دیکھنے میں منٹ گزارے۔
اس معاملے میں جراسک ورلڈ الائیو بالکل مختلف ہے۔ ایک ہی لیکن مختلف۔ اور یہ کہ یہ ایک بند اور مکمل پروڈکٹ کے طور پر مارکیٹ تک پہنچا ہے پوکیمون GO اپنے ابتدائی دنوں میں۔ اس میں ایک واضح میکینک ہے: تمام ڈایناسور بنائیں اور ان کو بہتر بنائیں جو پہلے سے دستیاب ہیں۔ اور یہ اس سارے تجربے کو مزید ٹھوس چیزوں پر لاگو کرنے کی اجازت دیتا ہے: Augmented Reality میں حقیقی دنیا میں ان مخلوقات سے لطف اندوز ہوں، یا دوسرے کھلاڑیوں کے خلاف ان مخلوقات کی ترقی میں چالاکی اور مہارت دونوں کو جانچنے کے لیے ان سے براہ راست لڑیں۔اس میں کوئی شک نہیں کہ انہوں نے Pokémon GO اور مارکیٹ میں موجود دیگر سماجی عنوانات جیسے Clash Royale پر بہت زیادہ توجہ دی ہے۔ لیکن یہ ڈایناسور گیم کم از کم لنگوٹ میں ہونے کا احساس نہیں دیتا، اور اس کے مرکزی کردار کی ماڈلنگ اور تعریف شاندار ہے۔ درحقیقت مخلوقات کا ابتدائی مجموعہ بہت زیادہ ہے۔
گیندوں کو گولی مارو یا گولی مارو ڈارٹس؟
جراسک ورلڈ لائیو میں وہ فارمولے کی نقل کرنا جانتے ہیں لیکن اپنے کردار کے ساتھ۔ وہ ہمارے ماحول کو دوبارہ بنانے کے لیے گوگل نقشہ جات کا استعمال کرتے ہیں، یہاں تک کہ عمارتوں کے سلیوٹس کو 3D میں بھی دکھاتے ہیں۔ ان مسائل پر توجہ دینے والوں کے لیے avant-garde اور تفصیل کا ایک لمس۔ اور انہوں نے ایک ڈرون شوٹنگ سسٹم بنایا ہے تاکہ کھلاڑیوں کو ٹیمپلیٹس بنانے سے روکا جا سکے یا ڈایناسور ڈی این اے کو حاصل کرنے کے لیے اسکیمیٹک سسٹم ہو، جیسا کہ پوکیمون GO میں ہوا تھا۔ پوکی بالز کے ساتھ شاٹ۔ یہ مختلف ہے، یہ تازہ ہے اور یہ کافی چیلنج ہے۔یہ درست ہے کہ کچھ دنوں کے استعمال کے بعد کوئی بھی ہر شاٹ کے ساتھ زیادہ سے زیادہ ڈی این اے حاصل کرنے کے لیے اپنی غلط تکنیک تیار کرنا شروع کر دیتا ہے، لیکن یہ لنگڑا گیم پلے یا ایسا نہیں ہے جسے دھوکہ دیا جا سکے۔ یہ سب ہماری قابلیت پر منحصر ہے کہ ہم وجود کے کتنے قریب آچکے ہیں اور اپنی صلاحیت کو ہدف بنانے میں۔
پوک بال کی بات ہی کچھ اور ہے۔ خوش قسمتی سے کچھ تبدیلیاں بھی ہوئی ہیں۔ اور یہ ہے کہ یہ کلاسک اشارہ ان لوگوں کے لیے جنہوں نے نینٹینڈو کنسولز پر پوکیمون کھیلا ہے یا سیریز دیکھی ہے، گیم میں ہونا ضروری ہے۔ پہلے تو عملی طور پر اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا تھا کہ یہ کس قسم کا پوکیمون ہے، یہ ایک خاص رفتار کے ساتھ پوکی بال کو سیدھی لائن میں پھینکنا کافی تھا۔ لہذا، اسکرینوں کے لئے ٹیمپلیٹس بنائے گئے تھے جن کے ساتھ شاٹ کو یاد نہیں کیا گیا تھا. گیندیں گھومتی ہیں، پوکیمون کی حرکت، مختلف قسم کی گیندیں اور دیگر اضافی مشکلات وقت کے ساتھ ساتھ لاگو ہوتی ہیں۔آج یہ قسمت اور بہت مہارت کی بات ہے ایک بہترین سکور کے ساتھ پوکیمون کو پکڑنا۔ ایک حقیقی چیلنج اتنا ہی طاقتور وجود۔
طویل مدت میں، ڈارٹس کچھ زیادہ دہرانے والا اور بور کرنے والا میکینک ہو سکتا ہے اور یہ ہے کہ ترقی کے وقت کے تجربے نے بنایا ہے۔ کہ Pokémon GO کے میکینکس کچھ معاملات میں گہرے اور زیادہ مطالبہ کرنے والے ہوں۔ بے شک، سب سے زیادہ چست اور چھوٹے ڈائنوسار کے ساتھ بہت محتاط رہیں، وہ بھی پھسلنے والے ہوتے ہیں۔
اور ایک بار پکڑا گیا: میں ان کے ساتھ کیا کروں؟
یہ Pokémon GO کی حقیقی معذوری ہے۔ اگرچہ ٹرینرز کا مشن ہمیشہ سے "ان سب کو لے جانا" رہا ہے۔ ایک بار جب آپ اس مقصد کو حاصل کر لیتے ہیں یا اس تک پہنچ جاتے ہیں، تو کھیل میں ہر چیز کی دلچسپی کھو دینا معمول کی بات ہے۔ . Niantic اور Pokémon سے وہ افسانوی یا نایاب پوکیمون کو پیش کرنے کے لیے ہر قسم کے میکانکس، واقعات اور فارمولے بنانے کی کوشش کرتے ہیں جو کھلی دنیا میں حاصل کرنا ہمیشہ آسان نہیں ہوتا ہے۔لیکن ایک بار جب آپ کے پاس وہ ہیں، آپ ان کے ساتھ کیا کرتے ہیں؟ یہ وہ جگہ ہے جہاں کھیل کا نقصان ہوتا ہے۔
دوسری طرف، جراسک ورلڈ الائیو کئی اضافی اچھی طرح سے سوچنے والے میکینکس کے ساتھ آیا ہے تاکہ کھلاڑی اس وقت بھی لطف اندوز ہوتے رہیں جب وہ حرکت نہ کر رہے ہوںY یہ اس کھیل کی کلید ہے: لڑائی۔ ڈایناسور کے ڈی این اے کے ارد گرد گھومنا اور پکڑنا دل لگی ہے اور آپ کے لیے اپنا مجموعہ مکمل کرنے کے دروازے کھولتا ہے، بلکہ اس کھیل کے دوسرے عظیم پہلو کے لیے بھی: دوسرے کھلاڑیوں کے خلاف لڑنا۔
اگر آپ چلتے پھرتے تھک چکے ہیں یا آپ کے پاس ڈارٹس ختم ہو گئے ہیں، تو آپ جراسک ورلڈ الائیو کے لڑائی کے میدانوں میں ہمیشہ اپنی قسمت آزما سکتے ہیں۔ وہ حکمت عملی کی لڑائیاں ہیں جہاں آپ کو دونوں ڈائنوسار کو جاننا ہوگا اور ان کی نقل و حرکت کا اندازہ لگانا ہوگا۔ یہ زیادہ مطالبہ نہیں ہے، لیکن کافی ہے کہ آپ ہر گیم نہیں جیتتے۔ یہ ایرینا سسٹم Clash Royale کی یاد دلاتا ہے، اس لیے میچ ہارنے سے ٹرافیوں میں کمی آتی ہے اور آپ کو نچلے میدانوں میں پھینک سکتا ہے۔بلاشبہ، ہر وہ چیز جس کی Pokémon GO میں کمی ہے اسے گھر پر ایک بامعنی گیم بنانے کے لیے۔
نتائج
ایسے بہت سے دوسرے نکات ہیں جن پر بات کی جانی چاہیے: مخصوص واقعات، خصوصی لڑائیاں یا افسانوی چھاپے۔ انعامات، انکیوبیٹرز اور دیگر اضافی تفصیلات جو ہر گیم کی شخصیت کو نشان زد کرتی ہیں۔ تاہم، کچھ ایسی چیز ہے جو سب سے بڑھ کر ہے: فین کا رجحان
ہمیں اس میں کوئی شک نہیں ہے کہ پوکیمون گو اس کے ہزاروں پیروکاروں کی وجہ سے جیتنے والا ستارہ بن کر رہے گا۔ لیکن کوئی بھی ہمارے سر سے یہ نہیں نکال سکتا کہ یہ ایک غیر تیار شدہ مصنوعات ہے۔ تاہم، ہم جراسک ورلڈ الائیو میں دیکھتے ہیں کہ ایک حقیقی، مکمل اور دل لگی گیم کیسا ہونا چاہیے۔ فرنچائز میں کم گیمرز یا گیمرز ہوں گے، لیکن وہ بہت زیادہ مکمل اور بند سے لطف اندوز ہوں گے تجربہ
اب، وہ اب بھی ویڈیو گیمز ہیں۔ اور وہ کسی بھی وقت مطابقت نہیں رکھتے ہیں لہذا پوکیمون کو پکڑنے یا ڈایناسور کے خلاف لڑتے ہوئے اپنی سیر سے لطف اندوز ہونے میں ہچکچاہٹ محسوس نہ کریں۔ لیکن آپ کے لیے کون سا بہتر ہے؟ آپ ہمیں کمنٹس سیکشن میں اپنی رائے دے سکتے ہیں۔
