Logo ur.cybercomputersol.com
  • اپ گریڈ
  • اطلاقات
  • موازنہ
  • ریلیز
  • پیش کرتا ہے
  • آپریٹرز
  • قیمتیں
  • افواہیں
  • چالیں
  • مختلف
  • Android ایپلیکیشنز
  • کھیل
  • جنرل
  • GPS
  • IPhone ایپس
  • پیغامات
  • صفحات
  • فوٹوگرافی۔
  • ٹیوٹوریلز
  • یوٹیلٹیز
Logo ur.cybercomputersol.com
  • اپ گریڈ
  • اطلاقات
  • موازنہ
  • ریلیز
گھر | کھیل

یہ ہے Clash Royale جیسے گیمز کا عادی ہونے اور ادائیگی کرنے کا راز

2025

فہرست کا خانہ:

  • Clash Royale میں میچ میکنگ الگورتھم
  • اس قسم کی جوڑی کے اثرات
Anonim

کیا آپ کے ساتھ کبھی ایسا ہوا ہے کہ آپ نے Clash Royale جیسا ٹائٹل کھیلنا شروع کیا ہو اور لگاتار چھ یا سات جیتنے کے بعد آپ بغیر کسی وجہ کے بار بار ہارنے لگیں؟ ہم اس بات کی تصدیق کرنے کی جسارت کرتے ہیں کہ جواب ہاں میں ہوگا، اگر آپ اس قسم کے کھیل کے باقاعدہ کھلاڑی ہیں۔ ایسے مایوس کن لمحے میں، ہم اپنی ہار کے لیے خود ہی گیم کو مورد الزام ٹھہراتے ہیں اور یہ بیان ہماری سوچ سے زیادہ وجہ ہو سکتا ہے۔

یہ ایک کھلا راز ہے کہ بہت سے مفت کھیلنے کے لیے گیمز نشے کو فروغ دینے کے لیے مخصوص تکنیکوں کا استعمال کریں گے اور اس کے نتیجے میں کھلاڑی پریمیم مصنوعات پر پیسہ خرچ کریں۔تاہم، tuexpertoapps سے ہم ایک مخصوص گیم پر توجہ مرکوز کرنا چاہتے ہیں۔ موجودہ موبائل مارکیٹ میں سب سے اہم گیمز میں سے ایک۔ ہم یقیناً Clash Royale کے بارے میں بات کر رہے ہیں۔

Clash Royale میں میچ میکنگ الگورتھم

Clash Royale کے کسی بھی اوسط کھلاڑی نے کبھی الگورتھم کے بارے میں سنا ہوگا جو گیم چیسٹ ڈیلیور کرنے کے لیے استعمال کرتی ہے۔ آج کل یہ کوئی راز کی بات نہیں ہے کہ ایک ایسا سلسلہ چل رہا ہے جس میں عام سینے کی ہر مخصوص تعداد کے بعد اگلا نایاب ہو گا۔ پلیئر میچنگ سسٹم کے ساتھ بھی کچھ ایسا ہی ہوتا ہے۔ Clash Royale کے کھلاڑیوں کی کمیونٹی کا ایک بڑا حصہ اس بات کا دفاع کرتا ہے کہ جب کسی حریف کی تلاش ہوتی ہے تو ایک خاص "فکسنگ" ہوتی ہے فتوحات اور شکستوں کے اعدادوشمار کے ذریعے یہ کھلاڑی جمع کر رہے ہیں، یہ نتیجہ اخذ کیا گیا ہے کہ گیم مخصوص کارڈز پر مبنی الگورتھم کی ایک قسم کی پیروی کرتا ہے۔مثال کے طور پر، ہمارے پاس Reddit صارف demosthenes327 کا معاملہ ہے، جو تقریباً 200 گیمز سے زیادہ جمع کیے گئے نتائج پر تبصرہ کرتا ہے۔

demosthenes327 کے مطابق، ایلیکسیر کلیکٹر، توپ، ٹیسلا ٹاور، یا قبرستان جیسے کارڈز کچھ مخصوص مقابلوں کا باعث بنتے ہیں۔ اس کے اعدادوشمار کی بنیاد پر، اس نے میچ میکنگ میں ایک خاص نمونہ پایا ہے۔ وہ اس بات کی تصدیق کرتا ہے کہ، پہلے سے ذکر کردہ کچھ کارڈز کے ساتھ دو یا تین گیمز جیت کر، درج ذیل گیمز میں "کاؤنٹر" کا سامنا کرنے کا امکان بہت زیادہ ہے۔

اس گیم میں دھاندلی کی تصدیق کی گئی ہے @ClashRoyale فکس میچ میکنگ۔ اس کے علاوہ براہ کرم پی پی ایل سے accs کو دور کریں جو ان میچ اپس کو کھو دیتے ہیں pic.twitter.com/gad2IgkjWs

- کوڈ: SirTag (@SirTagCR) 27 جولائی 2017

دوسرے لفظوں میں، یہ عقیدہ یہ بتاتا ہے کہ اگر آپ کسی خاص ڈیک کے ساتھ جیت کے سلسلے میں جاتے ہیں، تو گیم اس ڈیک کا مقابلہ کرنے کے لیے کھلاڑیوں کو تلاش کرنے کی کوشش کرے گادرج ذیل گیمز میں۔تاہم، سپر سیل نے اس تنازعہ پر کسی بھی وقت فیصلہ نہیں کیا ہے، اور اپنے صفحہ پر وہ اشارہ کرتے ہیں کہ ان کی میچ میکنگ صرف کھلاڑیوں کے تاج کو ایک حوالہ کے طور پر لیتی ہے۔

اس قسم کی جوڑی کے اثرات

کوئی بھی سوچ سکتا ہے کہ یہ مفروضے ایک سازشی تھیوری کے قریب ہیں اور کھلاڑی جن اعدادوشمار کے بارے میں بات کرتے ہیں وہ خالص موقع کی بات ہے۔ تاہم، اس سال کے شروع میں ہم نے سیکھا کہ کس طرح دیگر کمپنیاں پہلے سے ہی اسی طرح کی پالیسیوں کے ساتھ کام کرتی ہیں مزید آگے بڑھے بغیر، الیکٹرانک آرٹس نے ایک مماثل الگورتھم کو پیٹنٹ کیا ہے، مختصراً یہ لت کو بھی فروغ دیتا ہے. واضح طور پر، نشے میں اضافہ ویڈیو گیم ڈیولپرز کی حمایت کرتا ہے، اس سے بھی زیادہ اگر ہم نئی مائیکرو پیمنٹ پالیسیوں کو مدنظر رکھیں۔

جیسا کہ ہم نے کہا، Clash Royale واحد ویڈیو گیم نہیں ہے جو ان طریقوں کا سہارا لے گا۔ پہلے ہی ذکر کردہ EA یہ کرتا ہے، اور ایکٹیویژن جیسی دوسری کمپنیاں بھی ان حکمت عملیوں کا استعمال کرتی ہیں۔ مثال کے طور پر ہمارے پاس کال آف ڈیوٹی کی تازہ ترین قسط ہے۔ اس ویڈیو گیم میں، لوٹ باکس سسٹم آپ کو آن لائن گیمز کے دوران اپنے سینوں کو کھولنے کی اجازت دیتا ہے، تاکہ باقی کھلاڑی دیکھ سکیں کہ آپ کے پاس کیا ہے۔ اس طرح، کمپنی کھلاڑیوں کی حوصلہ افزائی کرتی ہے کہ وہ مزید سینے حاصل کریں، اضافی رقم خرچ کر کے۔

ان سب کے لیے ہمیں تمام گیمز میں محتاط رہنا چاہیے، لیکن خاص طور پر فری ٹو پلے کے ساتھ۔ اور یہ ہے کہ اس قسم کے کھیل ہی اس قسم کی لت کی سب سے زیادہ حوصلہ افزائی کرتے ہیں۔ اس کے علاوہ، ان مماثل الگورتھم میں پہلے سے ذکر کردہ چیسٹ شامل کیے گئے ہیں، جو جبری جوئے کو فروغ دیتے ہیں ان دو متغیرات کو ایک ساتھ رکھنا، عادی ہونا ایک حقیقی خطرہ بن جاتا ہے۔

یہ ہے Clash Royale جیسے گیمز کا عادی ہونے اور ادائیگی کرنے کا راز
کھیل

ایڈیٹر کی پسند

ناراض پرندے

2025

ایپلیکیشن کے اندر ہی ایڈ آنز کی ادائیگیاں 2011 میں بڑھیں گی۔

2025

Facebook

2025

ڈراپ باکس

2025

واٹس ایپ

2025

ایورنوٹ

2025

ایڈیٹر کی پسند

  • ناراض پرندے

  • ایپلیکیشن کے اندر ہی ایڈ آنز کی ادائیگیاں 2011 میں بڑھیں گی۔

  • Facebook

ایڈیٹر کی پسند

  • ناراض پرندے

  • ایپلیکیشن کے اندر ہی ایڈ آنز کی ادائیگیاں 2011 میں بڑھیں گی۔

  • Facebook

ایڈیٹر کی پسند

  • ناراض پرندے

  • ایپلیکیشن کے اندر ہی ایڈ آنز کی ادائیگیاں 2011 میں بڑھیں گی۔

  • Facebook

  • اپ گریڈ
  • اطلاقات
  • موازنہ
  • ریلیز
  • پیش کرتا ہے
  • آپریٹرز
  • قیمتیں
  • افواہیں
  • چالیں
  • مختلف
  • Android ایپلیکیشنز
  • کھیل
  • جنرل
  • GPS
  • IPhone ایپس
  • پیغامات
  • صفحات
  • فوٹوگرافی۔
  • ٹیوٹوریلز
  • یوٹیلٹیز

© Copyright ur.cybercomputersol.com, 2025 جون | سائٹ کے بارے میں | رابطے | پرائیویسی پالیسی.