فہرست کا خانہ:
ایک موبائل گیم کا سب سے بڑا فائدہ یہ ہے کہ اس کی حالت ایسی نہیں ہوتی جس طرح دوسرے پلیٹ فارمز کے ساتھ ہوتی ہے۔ ہم کسی بھی وقت، کہیں بھی کھیل سکتے ہیں۔ لیکن کامیاب ہونے کے لیے آپ کو کچھ شرائط کو پورا کرنا ہوگا۔ ایسے صارفین ہیں جو وہ دس منٹ کھیلتے ہیں جو ان کے پاس مفت ہوتے ہیں، جبکہ دوسرے گھنٹے گزارتے ہیں۔ Clash Royale مقبول ترین موبائل گیمز میں سے ایک ہے کیونکہ یہ بورنگ نہیں ہوتا اور ہمیشہ کچھ نیا ہوتا ہے۔ اس کے علاوہ، یہ بہت لت بن سکتا ہے. خاص طور پر اگر ہم دستیاب ٹورنامنٹس میں حصہ لیں، جیسے فتح کے چیلنجز
پچھلے ہفتے کے آخر میں میگا نائٹ چیلنج کی باری تھی، ایک ایسا ایونٹ جس میں یہ نیا افسانوی کارڈ کھلا، جو بہت سے کھلاڑیوں کے پسندیدہ میں سے ایک ہونے کا وعدہ کرتا ہے۔ کچھ عرصہ قبل، کراؤن چیمپئن شپ چیلنج ہوا، جس نے عالمی چیمپئن شپ سے قبل علاقائی ٹورنامنٹس کے دروازے کھول دیے۔ یہ معمول سے زیادہ مشکل واقعہ تھا کیونکہ اس پر قابو پانے کے لیے 20 فتوحات ضروری تھیں۔ یہ خصوصی ٹورنامنٹس کی دو مثالیں ہیں، لیکن ہمارے پاس ہمیشہ وکٹری چیلنجز میں حصہ لینے کا آپشن ہوتا ہے۔ آئیے دیکھتے ہیں وہ کن چیزوں پر مشتمل ہیں بالکل اور کچھ ان کو جیتنے کی ترکیبیں
Clash Royale Victory Challenges کیا ہیں؟
پچھلے سال، Supercell نے ٹورنامنٹس سیکشن میں تبدیلیاں نافذ کیں تب سے، دو حصے ہیں: چیلنجز اور پرائیویٹ۔ پہلے میں فتح کے چیلنجز ہیں۔اس قسم کا ٹورنامنٹ دو مختلف قسموں میں دستیاب ہے، جو ٹکٹ کی قیمت میں مختلف ہیں۔ بلاشبہ، داخلہ فیس جتنی زیادہ مہنگی ہوگی، انعامات اتنے ہی زیادہ ہوں گے۔
دونوں صورتوں میں ہدف حاصل کرنا ہے 12 فتوحات پہلا انعام حاصل کرنا۔ 2 شکستوں کی حد ہے، کیونکہ تیسری شکست چیلنج ختم کر دیتی ہے۔ ان میں حصہ لینے کے لیے ضروری ہے کہ آپ گیم میں لیول 8 تک پہنچ چکے ہوں، وہاں سے آپ کسی بھی ٹورنامنٹ تک رسائی حاصل کر سکتے ہیں۔
کلاسک چیلنج
ہر کسی کے لیے سب سے زیادہ قابل رسائی، جس کے لیے آپ کو ادا کرنا ہوگا 10 داخلے جواہرات کافی سستی رقم اور اس کے ساتھ بچت کرنا آسان ہے۔ سینے پر چھو. یہ ان کھلاڑیوں پر زیادہ توجہ مرکوز کرتا ہے جو کم میدانوں میں ہیں۔ 130 سونے کے سکے اور 2 کمیونٹی کارڈز کا یقینی انعام ہے۔وہ 10 جواہرات کی قیمت کے برابر نہیں ہیں، لیکن کم از کم وہ 0 جیت کے ساتھ چھوڑنے کی صورت میں سکون کا کام کرتے ہیں۔ پہلی جیت کے بعد، انعام 180 سکے اور 3 کارڈز ہیں۔
باقی چیلنجز کی طرح، جیسے جیسے ہم لڑائیاں جیتتے ہیں انعامات بڑھتے جاتے ہیں۔ اس طرح، ہر ایک کے ساتھ سونے اور کارڈز میں انعام زیادہ ہے۔ 12 سے زیادہ جیت حاصل کرنے پر 2,000 سکے اور 100 کارڈز (بشمول کم از کم 1 مہاکاوی اور 10 خصوصی)۔ اس کے بعد جب اس دس جواہرات کی قیمت کو ضرب دیا جاتا ہے: مجموعی طور پر 9,960 سکے اور 425 کارڈ اس کے علاوہ آخری سینے میں مہاکاوی کارڈ جو روایتی سینے سے حاصل کرنا آسان نہیں ہے۔
عظیم چیلنج
اگر ہم زیادہ مہتواکانکشی ہوں اور جیتنے کے اپنے امکانات میں زیادہ پر اعتماد محسوس کریں۔اس معاملے میں داخلے کی قیمت 100 جواہرات ہے، اس لیے ہمیں اپنی صلاحیتوں پر زیادہ اعتماد کے ساتھ جانا چاہیے۔ دوسرے کی طرح، ایک یقینی انعام ہے، جو 1,400 سکے اور 20 کارڈز (ان میں سے کم از کم 2 خصوصی) پر مشتمل ہے۔ لیکن گرینڈ چیلنج بڑے انعامات اور دو سپر میجیکل چیسٹوں کے برابر مالیت کا ایک حتمی انعام لاتا ہے۔
12 فتوحات کے بعد آپ کو 22,000 سکے اور 1,100 کارڈز (کم از کم 11 مہاکاوی اور 110 خصوصی کھیلے گئے ہیں)۔ یہ کلاسک چیلنج کے پہلے انعام کی سونے کی قیمت ہے جس کو گیارہ سے ضرب دیا گیا ہے۔ اگر ہم اس ٹورنامنٹ پر قابو پانے میں کامیاب ہو جاتے ہیں، تو ہم نے 106,300 سکے اور کل 4,660 کارڈز سے زیادہ اور کچھ نہیں جیتا ہو گا فائنل سینے میں، مہاکاوی حاصل کرنے کے علاوہ کارڈز، یہ ممکن ہے کہ کوئی افسانوی ظاہر ہو۔ تو یہ آپ کی قسمت آزمانے کے قابل ہے، لیکن اگر ہم اونچی ریت میں ہوں تو یہ زیادہ مستحسن ہے۔
فتح کے چیلنجز کیسے جیتیں؟
جیت کی ضمانت کا کوئی خاص فارمولا نہیں ہے۔ لیکن اگر ہمارے پاس ایک متوازن ڈیک ہے اور کومبوز استعمال کرتے ہیں جو ہمارے لیے اچھا کام کرتے ہیں، تو یہ آسان ہے تین بار شکست کھائے بغیر اختتام تک پہنچیں۔ نوٹ کریں کہ ٹورنامنٹ کے قوانین لاگو ہوتے ہیں گیم پلے کو متوازن کرنے کے لیے۔ اس کا مطلب ہے کہ کنگ ٹاور اور عام کارڈز کی زیادہ سے زیادہ لیول 9 ہے۔ خاص کارڈز میں 7، ایپکس کی 4 اور افسانوی کارڈز کی 1 ہے۔ اضافی وقت 3 منٹ ہے۔
کرنے کا سب سے اچھا کام یہ ہے کہ ان کارڈز کو اچھی طرح جانیں جنہیں ہم چیلنجز میں استعمال کرنے جا رہے ہیں دوسرے لفظوں میں یہ بہتر ہے۔ اسے آزمانے کے بجائے جو معلوم ہے اس کے ساتھ جانا۔ سب سے بڑھ کر یہ بات ذہن میں رکھیں کہ ہر حریف مختلف ہے اور اس لیے ہر جنگ میں حکمت عملی مختلف ہوتی ہے۔لہٰذا یہ ضروری ہے کہ ڈیک میں جارحانہ اور دفاعی دونوں دستے شامل ہوں اگر ہم ان میں سے کسی بھی پہلو کو بھول جاتے ہیں تو جلد یا بدیر ہمیں دشمن مل جائے گا جسے ہم شکست نہیں دے سکتے کیونکہ ہمارے پاس حملے یا دفاع کی کمی ہے۔ چابیاں توازن میں رہتی ہیں، امرت پر زیادہ خرچ نہیں کرتے اور ہر اقدام کے بارے میں سوچتے ہیں۔ فتح کے چیلنجز میں آپ کے لیے کون سا ڈیک اچھا ہے؟
