فہرست کا خانہ:
کھلاڑی اور سب سے بڑھ کر یوٹیوبرز جو اپنے Clash Royale گیمز کو نشر کرنے کے ذمہ دار ہیں، ناقابل فہم لفظ استعمال کرتے ہیں۔ ایسی اصطلاحات جو نہ صرف اینگلو سیکسن کی اصلیت رکھتی ہیں، بلکہ سیاق و سباق یا وضاحت کے بغیر سمجھنا مشکل ہے۔ اس وجہ سے، اس مضمون میں، ہم نے ان تمام اظہار کے ساتھ ایک مستند لغت مرتب کی ہے جو آپ کو معلوم ہونا چاہیے کہ اگر آپ Clash Royale کھیلتے ہیں۔
Clash Royale Dictionary
- 2v2: قبیلہ کی لڑائی
- 3-leg: افسانوی ٹرپل۔
- 3M: تھری مسکیٹیرز۔
TO
- A: ریت اور ریت کی سطح ( ہے 1, 2, 3, وغیرہ)
- Aggro: ایک دستے یا عمارت کو ہدف پر مرکوز کریں۔
- Air-Beatdown: اس ڈیک کے بارے میں کہا جو مخالف کی طیارہ شکن کمزوریوں کا فائدہ اٹھاتا ہے۔ لاوا ہاؤنڈ اور دیگر ایئر اسٹرائیک کارڈز شامل ہو سکتے ہیں۔
- Anti-aircraft: یہ ایک خط ہے جو فضائی دفاع کے لیے استعمال ہوتا ہے۔ یعنی بمباسٹک غبارے، لاوا ہاؤنڈز، منینز وغیرہ کے خلاف۔ طیارہ شکن کارڈز مسکیٹیرز، شہزادی، نیزے والے گوبلنز، تیر انداز، منینز، ہارڈ آف منینز یا ٹیسلا وغیرہ ہو سکتے ہیں۔
- Anti-meta: کارڈ یا ڈیک ان کارڈز کے خلاف کام کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے جو گیم پر حاوی ہیں۔ یہ ایک رشتہ دار تصور ہے جو META کارڈز اور Supercell کے بیلنس کی بنیاد پر تبدیل ہوتا ہے۔
- AoE: کا مطلب ہے "اثر کا علاقہ" یا اثر کا علاقہ۔ میدان کے اس علاقے سے متعلق جس میں کارڈ کا اثر ہوتا ہے، چاہے وہ جادو ہو یا نہ ہو: تیر، برف، زہر، غصہ"¦
B
- بیبی ڈریگ: بیبی ڈریگن
- بیت ڈیک: لالچ کے ڈیک۔ یہ حریف کو فوجوں کے ساتھ اوور لوڈ کرنے کے بارے میں ہے جو اسے مغلوب کر سکتے ہیں۔ اگرچہ منتر جیسے نقصانات یا کاؤنٹر موجود ہیں جو اس حملے کو جلد برباد کر سکتے ہیں۔
- Barb: وحشی
- Beatdown: دشمن کے علاقے کے اندر لڑائی پر مرکوز ڈیکوں کے بارے میں کہا گیا۔ اس میں کمبوز بنانا اور کارڈز کو دفاع کے مطابق ڈھالنے اور فوجیوں کو زبردست نقصان پہنچانے پر مشتمل ہے۔وہ عام طور پر ڈیک ہوتے ہیں جن میں ٹینک قسم کے کارڈ ہوتے ہیں جیسے جائنٹ، گولیم، پی ای کے کے۔ اور اسی طرح کے دوسرے۔ بیٹ ڈاؤن ڈیک محاصرے کے لیے دوستانہ ہے لیکن دفاع کے لیے نہیں ہے۔
- Beatdown-Siege: ایک ڈیک جو بیٹ ڈاؤن کے تصور کو جوڑتا ہے اور رینجڈ اٹیک کارڈز شامل کرتا ہے۔ خیال یہ ہے کہ ٹینک ٹائپ کارڈز اور دیگر رینج والے سیج کارڈز استعمال کریں۔ اس طرح دوسرے محاصرے کے امدادی کارڈ محفوظ ہیں۔ رائل جائنٹ اس قسم کے ڈیک میں ایک اہم کارڈ ہے۔
- Blitz-Beatdown: اس ڈیک کے بارے میں کہا جو تیز کارڈز پر شرط لگاتا ہے۔ خیال ٹاور کو فوری طور پر خطرات پیدا کرنا ہے۔ اس کے لیے آپ Montapueercos جیسے کارڈ استعمال کر سکتے ہیں۔
- BM: انگریزی اظہار "خراب آداب" یا برے آداب کا مخفف۔ یہ اس وقت استعمال ہوتا ہے جب مخالف ہنستا ہے یا مسلسل "شکریہ" کہتا ہے جس کا واحد مقصد پریشان کن اور گمراہ کرنا ہے۔
- BT: بم ٹاور کا حوالہ۔
- Buff: ہسپانوی میں بفر کی اصطلاح بھی استعمال ہوتی ہے۔ یہ کارڈ کی خصوصیات کو بہتر بنانے کے بارے میں ہے۔ کچھ مضبوط بنائیں۔
- برن کارڈ: اس کارڈ کے بارے میں کہا جس کا مقصد دشمن کے کراؤن ٹاور سے لائف پوائنٹس چھیننا تھا۔ ایک اصطلاح جو براہ راست نقصان سے ملتی ہے۔
GIPHY کے ذریعے
C
- CB: قبیلہ جنگ کا مخفف
- CC: انگریزی "Classic Challenge" سے کلاسک چیلنج کے لیے استعمال ہونے والی اصطلاح۔ قبیلہ کے سینے کا بھی حوالہ دینا۔
- چین پل: دشمن کے فوجیوں کو ان کے ابتدائی مقصد سے ہٹانے کے لیے مختلف کارڈز کے استعمال سے مراد ہے۔ دشمن کے کارڈز کو گمراہ کرنے کے لیے ایک سلسلہ ردعمل۔
- Chest cycle: سائیکل یا ترتیب جس میں لڑائی جیتنے کے بعد مختلف سینے ظاہر ہوتے ہیں۔ کچھ نظریات سینے کی اقسام کی ایک مخصوص ترتیب کے بارے میں بتاتے ہیں جو ہمیشہ دہرایا جاتا ہے۔
- Chetado: اس بات کی نشاندہی کرنے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے کہ مخالف نے گیم کو اپنے حق میں ہیک یا اس میں ترمیم کی ہے۔ فلاں کارڈ یا فلاں گیم "چیک" ہے۔ انگریزی سے "چیٹ" جس کا مطلب ہے چال۔
- کلون سکپ: مکینک جو کلون اسپیل کا استعمال کرتے ہوئے اصل دستوں کو بائیں طرف اور کلون شدہ دستوں کو صحیح راستے پر الگ کرتا ہے۔ اصل تکنیک جو دوسروں کو عمارتوں سے بچنے یا محاصروں میں افواج کو تقسیم کرنے کا باعث بن سکتی ہے۔
- CoC: Clash of Clans کا براہ راست حوالہ۔
- Control: یہ ایک حکمت عملی ہے جو کھلاڑی کے میدان کے دفاع کے لیے امرت کا موثر استعمال کرنے پر مشتمل ہے۔ ڈیفنس کے بعد ایلکسیر سرپلس کے ساتھ، دشمن کے ٹاورز کو کچھ نقصان پہنچانے کے لیے اٹیک کارڈز ڈالے جاتے ہیں۔ یہ حکمت عملی اس کے مطابق عمل کرنے کے لیے دشمن کی طرف سے استعمال کیے گئے امرت کی گنتی پر مشتمل ہے۔ یہ ایک تکنیک ہے جو عام طور پر بیٹ ڈاؤن حکمت عملی کے خلاف کام کرتی ہے۔
- کلیکٹر: امرت جمع کرنے والے کا حوالہ۔
- Counter: اس کارڈ، ڈیک یا حکمت عملی کے بارے میں کہا جو تاش، ڈیک یا حکمت عملی کو مخالف روکنے کے لیے کام کرتا ہے۔ مقابلہ کرنا یا جواب دینا مؤثر طریقے سے دشمن کے حملے کو روکنا ہے۔
- جوابی دھکا: جوابی حکمت عملی کے بارے میں کہا گیا جس میں زندہ بچ جانے والے فوجی جارحیت کا حصہ بنتے ہیں۔ دوسرے لفظوں میں جوابی حملہ۔
- CR: Clash Royale
- سائیکل: ایک اصطلاح جو اس ترتیب کے حوالے سے استعمال ہوتی ہے جس میں کھلاڑی کے کارڈ ظاہر ہوتے ہیں۔ وہ سائیکل جس میں صارف کے بنائے ہوئے ڈیک سے کارڈ میدان جنگ میں نمودار ہوتے ہیں۔
- سائیکل ڈیک: کم امرت کی قیمت کے ساتھ کارڈ پر مبنی سائیکل ڈیک۔ اس کی حکمت عملی میدان میں مسلسل تاش پھینک کر حریف پر جارحانہ دباؤ برقرار رکھنا ہے۔یہ سب کچھ دوسرے کارڈز کے ساتھ مخصوص لمحات سے فائدہ اٹھانے کے لیے نقصان پہنچانے کے لیے ایک مختصر تعیناتی وقت کے ساتھ۔ مثال کے طور پر، کنکالوں کی فوجوں کا استعمال کریں اور دشمن کے ٹاور سے ٹکرانے والے کان کن کو تعینات کرنے کے لیے لمحے سے فائدہ اٹھائیں۔
D
- DC: منقطع اصطلاح کے حوالے سے استعمال ہونے والے مخففات۔ انگریزی سے "منقطع"۔
- Doot: کنکال اور ان سے متعلق دوسرے حروف سے وابستہ Onomatopoeia۔
- ڈبل اسپرٹ: اس ڈیک کے بارے میں کہا جو ایک ہی وقت میں آگ کی روح اور بو کی روحوں کو استعمال کرتا ہے۔
- DP: اصطلاح جو انگریزی "Dark Prince" سے ڈارک پرنس کارڈ سے مراد ہے۔
- DPS: کچھ کارڈز کی فی سیکنڈ قیمت کا نقصان۔ انگریزی سے "Damage per second"۔
- براہ راست نقصان: یہ ایک ایسا جادو ہے جسے میدان کے کسی بھی علاقے میں استعمال کیا جا سکتا ہے تاکہ کسی دستے کو براہ راست نقصان پہنچایا جا سکے۔ یا کسی عمارت میں؟ ان منتروں میں تیر، بجلی، آگ کا گولہ، راکٹ، زہر یا حتیٰ کہ تنے کو بھی سمجھا جاتا ہے۔
- ڈبل پرنس: جارحانہ حکمت عملی جو پرنس اور ڈارک پرنس کارڈز کا استعمال کرتی ہے۔ زیادہ نقصان کا کمبو۔
اور
- EB: ایلیٹ وحشیوں کا حوالہ۔
- Elixir overcharge: فکسڈ۔ اس سے مراد 10 یونٹس کو ذخیرہ کرنے کے بعد امرت کی پیداوار کی شرح ہے۔ گیارہویں یونٹ نے 90% ری چارج کیا، اس اضافی رقم کی پیشکش اگر صارف نے مکمل طور پر بھرنے سے پہلے ایلکسیر خرچ کر دیا۔ اب اس تکنیک کا استعمال ممکن نہیں۔
- Emote: جنگ کے دوران بھیجنے کے لیے ڈیفالٹ ایموٹیکنز کے ساتھ پیغامات۔ بعض اوقات ان کا استعمال مخالف کو گمراہ کرنے کے لیے کیا جاتا ہے۔
- یہاں تک کہ امرت کی تجارت: تاش کی لڑائی جس میں کھلاڑی اور دشمن دونوں یکساں رقم خرچ کرتے ہیں۔
- E-wiz: الیکٹرک وزرڈ کا حوالہ، انگریزی "Electro Wizard" سے۔
GIPHY کے ذریعے
F
- f2p: فری ٹو پلے کی اصطلاح کا حوالہ، یا وہ کھلاڑی جو گیم میں حقیقی رقم نہیں لگاتا۔
- FB: فائر بال کا حوالہ، انگریزی "Fireball" سے۔
G
- GB: گوبلن بیرل کارڈ کا حوالہ۔
- GC: گرینڈ چیلنج کا حوالہ۔
- Gemmer: اس کھلاڑی سے مراد ہے جو جواہرات خریدتا ہے۔ وہ کھلاڑی جو Clash Royale میں حقیقی رقم کی سرمایہ کاری کرتا ہے۔
- GG: انگلش "گڈ گیم" یا اچھی گیم سے کسی گیم کو مبارکباد دینے کا اظہار۔
- GiLoon: یہ ایک بیٹ ڈاؤن قسم کا ڈیک ہے جو ٹاورز کو تیزی سے گرانے کے لیے جائنٹ اور بیلون کارڈز کا استعمال کرتا ہے۔ اس کے ساتھ عام طور پر منی اور تیر ہوتے ہیں۔
- GL: یہ جملہ اکثر جنگ کے آغاز میں اچھی قسمت کی خواہش کے لیے استعمال کیا جاتا ہے، انگریزی سے "گڈ لک"۔
- شیشے کی توپ: زیادہ نقصان اور کم جیورنبل کا مجموعہ۔ کارڈز جیسے مسکیٹیئر، وزرڈ، شہزادی اور منی P.E.K.K.A وغیرہ شامل ہیں۔
- Gob: کارڈ Goblins کا حوالہ، انگریزی "Goblin" سے۔
- Goison: یہ ایک بیٹ ڈاؤن ڈیک ہے۔ اس میں، جائنٹ اور پوائزن کارڈز کو امرت کو دوبارہ چارج کرنے، دشمن کو سیر کرنے یا جوابی حملوں کو ختم کرنے کے لیے وقت دینے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے۔یہ اکثر ایلیکسیر کلیکٹر اور لائٹننگ کے ساتھ بھی استعمال ہوتا ہے۔
- گریوی باؤل: اس ڈیک کے بارے میں کہا جو قبرستان کارڈ اور لانزاروکاس کا استعمال کرتا ہے۔ مؤخر الذکر دفاع کرتا ہے، جوابی حملہ کرتا ہے اور ابھرنے والے کنکالوں کے لیے ایک ٹینک کا کام کرتا ہے۔
- GY: قبرستان کارڈ کا حوالہ۔
H
- HF: اظہار کا مطلب ہے "مزہ کرو"، انگریزی سے "مزہ کرو"۔
- Hog: انگریزی "Hog Rider" کے خط Montapuercos کا حوالہ۔
- Horde: منین ہارڈ کارڈ کا حوالہ۔
- Hound: لاوا ہاؤنڈ کارڈ کا حوالہ۔
- Hog trifecta: یہ تاش کا ایک ڈیک ہے جس میں Valkyrie، Musketeer اور Hog Rider کا استعمال ہوتا ہے۔ اس کے ساتھ بجلی، زہر یا امرت جمع کرنے والا، توپ اور کنکال زیادہ موثر ہو سکتا ہے۔
- HP: کارڈ کے نقصان کے اعدادوشمار کا حوالہ، انگریزی "ہٹ پوائنٹس" سے۔
- Hut: جھونپڑی کے کارڈز کا حوالہ، چاہے گوبلن ہو یا وحشی۔
YO
- Ice wiz: آئس وزرڈ کارڈ کا حوالہ۔
- ID: انفرنو ڈریگن کارڈ کا حوالہ۔
- IG: آئس گولیم کارڈ کا حوالہ۔
- IT: انفرنو ٹاور کارڈ کا حوالہ۔
- IW: آئس وزرڈ کارڈ کا حوالہ۔
J
- Jason deck: یہ ایک ڈیک ہے جسے ہیلسنکی مقابلے کے چیمپئن جیسن استعمال کرتے ہیں۔ جائنٹ، ہاگ رائڈر، آرچرز، سپیئر گوبلنز، باربرین، منین ہارڈ، ایرو اور ایلیکسیر کلیکٹر کی خصوصیات۔
K
- Kiting: فوجوں کو مخالف لائن کی طرف موڑنے کی سرگرمی سے مراد ہے۔ کاسٹ کرنے والے کارڈز کے لیے دیا گیا جو دشمن کے دستوں کو مسلسل توجہ ہٹاتے ہیں۔
L
- LavaLoon: یہ بیٹ ڈاؤن قسم کے کارڈز کا ایک ڈیک یا کومبو ہے جس میں لاوا ہاؤنڈ اور غبارے کو بمباسٹک کے خلاف استعمال کیا جاتا ہے۔ فضائی دفاع کے بغیر دشمن۔ شکاری شکاری دشمن کی توجہ ہٹاتا ہے جبکہ غبارہ زیادہ نقصان پہنچاتا ہے۔
- Leg: افسانوی کارڈ کا حوالہ۔
- Leggie: افسانوی کارڈ کا حوالہ۔
- سطح دیوار: شیشے کی چھت جو کھلاڑی کے حاصل کردہ کارڈز اور ٹاورز کی سطح کی وجہ سے مزید ٹرافی جیتنے سے روکتی ہے۔
- LJ: لمبر جیک کارڈ کا حوالہ۔
- لاگ: کارڈ ٹرنک کا حوالہ، انگریزی "The Log" سے۔
- Loon: بیلون کارڈ کا حوالہ۔
M
- منا: امرت کا حوالہ دینے کے لیے غلط نام۔ دیگر رول پلےنگ گیمز (RPG) میں مناسب اصطلاح۔
- META: دستیاب انتہائی موثر حکمت عملی کا مخفف۔ اس سے مراد اس وقت کے سب سے مشہور کارڈز کی بنیاد پر حکمت عملی کو ہر صورتحال کے مطابق ڈھالنا ہے۔
- Metagame: یہ اس وقت گیم میں مقبول ڈیک، کارڈز اور حکمت عملی ہیں۔
- MH: منین ہارڈ کارڈ کا حوالہ۔
- Mini-tank: اس کومبو کے بارے میں کہا جاتا ہے جو دشمن کی توجہ ہٹانے کے لیے استعمال ہونے والی صحت کی ایک بڑی مقدار کے ساتھ فوجیوں کو شامل کرتا ہے۔ اس طومار میں والکیری، نائٹ، اسپارکی اور لانزاروکاس وغیرہ کے کارڈ عام طور پر استعمال ہوتے ہیں۔
- MM: میگا منین کارڈ کا حوالہ، انگریزی "میگا منین" سے۔
- ملٹی ڈراپ: بیک وقت دو کارڈز لگانے کی تکنیک۔ Clash Royale کی ملٹی ٹچ صلاحیت کی بدولت اجازت دی گئی۔
- Musk: مسکٹیر کارڈ کا حوالہ، انگریزی "Musketeer" سے۔
N
- Nado: ٹورنیڈو کارڈ کا حوالہ۔
- منفی امرت کی تجارت: کارڈ شو ڈاؤن جس میں کھلاڑی کو مخالف کی طرف سے استعمال کیے جانے والے حملے سے زیادہ امرت خرچ کرنا ہوگی۔ ڈالو۔
- Nerf: ہسپانوی میں "nerfear" بھی استعمال ہوتا ہے۔ یہ بیلنس ایڈجسٹمنٹ میں ایک کارڈ نیرف ہے جو سپر سیل منظم طریقے سے کرتا ہے۔
GIPHY کے ذریعے
Q
- فوری ڈراپ: وہ تکنیک جس میں ریت پر ایک ہی وقت میں دو کارڈز عملی طور پر لگائے جاتے ہیں۔ انتہا پسندی میں دفاع کرنے، فوری جوابی حملہ کرنے وغیرہ کے لیے مفید ہے۔
P
- p2p: کھیلنے کے لیے ادائیگی کریں، انگریزی سے "pay-to-play"، یا کھیلنے کے لیے ادائیگی کی مشق۔ ان کھلاڑیوں سے مراد ہے جو گیم کے مواد تک رسائی کے لیے حقیقی رقم خرچ کرتے ہیں۔
- p2w: جیتنے کے لیے ادائیگی کریں۔ ان لوگوں کا حوالہ جو جواہرات اور کارڈز پر حقیقی رقم خرچ کرتے ہیں تاکہ گیم پلے کے گھنٹوں کی سرمایہ کاری کیے بغیر اچھی ٹیم حاصل کی جا سکے۔ وہ اکثر اپنی قابلیت کو فروغ نہیں دیتے بلکہ اپنے معاشی فائدے سے فائدہ اٹھاتے ہیں۔
- Payfecta: کارڈز کا مجموعہ جس میں شہزادیاں، آئس وزرڈ اور مائنر استعمال ہوتے ہیں۔ اصطلاح سے مراد اس مجموعہ کو حاصل کرنے کے لیے ادائیگی کی مشق ہے۔
- Paywall: شیشے کی چھت جس کے خلاف وہ کھلاڑی جو Clash Royale حادثے میں حقیقی رقم نہیں لگاتے۔ نظریاتی نقطہ جس پر وہ زیادہ ٹرافیاں نہیں جیت سکتے یا ادا کرنے والے کھلاڑیوں کی مضبوط موجودگی کی وجہ سے ترقی نہیں کر سکتے۔
- PEKKA ڈبل پرنس یا PPP: یہ ایک بیٹ ڈاؤن قسم کا ڈیک ہے جو درج ذیل کارڈز استعمال کرتا ہے: P.E.K.K.A., Prince, اور Dark Prince. پہلا کارڈ ایک ٹینک کے طور پر کام کرتا ہے جبکہ پرنس نقصان پہنچاتا ہے۔ڈارک پرنس برابری کے ساتھ مدد کرتا ہے اور ہٹ کرتا ہے۔
- PPPP: PPP کا متبادل ڈیک جس میں شہزادی کارڈ بھی شامل ہے۔
- پگ پش: تکنیک جس میں مونٹاپیورکوس میدان کے کنارے پر ایک دستے کے ساتھ تعینات کرتا ہے جو اس کی مدد کرتا ہے۔ مدد کرنے والا دستہ فائر اسپرٹ، آئس اسپرٹ، گوبلنز یا کنکال پر مشتمل ہو سکتا ہے۔
- مثبت امرت کی تجارت: کارڈ شو ڈاؤن جس میں کھلاڑی مخالف کے مقابلے میں کم امرت کا استعمال کرتے ہوئے حملے کا مقابلہ کرتا ہے۔
- پری-ایرو: ایرو کارڈ کا استعمال کرتے ہوئے زیادہ خطرہ، اعلی انعامی حکمت عملی۔ یہ کارڈ کو اس علاقے میں پھینکنے پر مشتمل ہے جہاں منینز، کنکال یا دیگر دستے تعینات کیے جانے والے ہیں۔
- پری فائر بال: پری ایرو کی طرح کی حکمت عملی۔ اس صورت میں، فائر بال کارڈ بھیجا جاتا ہے جہاں دشمنوں کو ایک سیکنڈ کے اگلے دسویں حصے میں ظاہر ہونا ہوتا ہے۔
- Pump: ایلیکسیر کلکٹر کارڈ کا حوالہ۔
- کھینچ: کسی دوسرے دستے یا عمارت کو تعینات کرتے وقت گٹ کو کسی مخصوص جگہ کی طرف موڑنے کا عمل۔
R
- RG: رائل جائنٹ کارڈ کا حوالہ۔
- Rigged matchmaking: غیر مصدقہ بیان کہ Clash Royale کو دشمنوں کا سامنا ہے جو کھلاڑی کے ڈیک کو مارنے اور جوابی حملہ کرنے کے قابل ہیں۔ کچھ اس طرح: مجھے ہمیشہ دشمنوں کا سامنا مجھ سے بہتر کارڈ کے ساتھ ہوتا ہے۔
- Royal GG: کارڈ بڑھانے کے مفہوم کے ساتھ رائل جائنٹ کا حوالہ۔
- بے رحم ہڈی بھائی: گارڈز کارڈ کا مزاحیہ حوالہ۔
S
- SC: Clash Royale, Supercell کے تخلیق کاروں کے لیے شارٹ ہینڈ حوالہ۔
- موسم: موسم۔ دو ہفتے کا دورانیہ جس میں لیجنڈری ایرینا کے کھلاڑی ٹرافیاں جیتنے کی کوشش کرتے ہیں۔ جب یہ وقت گزر جاتا ہے، اور اگر 4,000 سے زیادہ ٹرافیاں ہیں، تو وہ افسانوی ٹرافیوں میں تبدیل ہو جاتی ہیں جو کھلاڑی کے پروفائل پر مستقل طور پر ظاہر ہوتی ہیں۔
- Shanghai deck: شنگھائی SHT چیمپئن شپ سیریز میں ڈیک بنایا گیا۔ یہ ایک جائنٹ، ایک منی P.E.K.K.A، ایک مسکیٹیئر، گارڈز، شاک، پوائزن، ایلیکسیر کلیکٹر اور شہزادی پر مشتمل ہے۔ آخری کارڈ وزرڈ، مائنر، پرنس، نائٹ یا راک تھروئر بھی ہو سکتا ہے۔
- Siege: محاصرہ۔ ڈیک کی قسم جو عمارتوں کی تعیناتی پر مرکوز ہے۔ یہ کھلاڑی کے میدان میں ہوتا ہے، دشمن کو آہستہ آہستہ شکست دینے کا انتظام کرتا ہے۔اس طرح کی حکمت عملی دشمن پر دباؤ ڈالتی ہے، جسے حملہ کرنا چاہیے اگر وہ اپنے میناروں کو کھونا نہیں چاہتا ہے۔ اس قسم کی لڑائی عام طور پر کنٹرول کی حکمت عملیوں پر غالب ہوتی ہے، لیکن بیٹ ڈاؤن ڈیکس پر نہیں۔
- Siege-Burn: ڈیک جو محاصرے اور براہ راست ہٹ پر مرکوز ہے۔ کلید دشمن کو مسلسل دبانا اور چھوٹا نقصان پہنچانا ہے۔ اس میں عام طور پر مارٹر جیسے کارڈ شامل ہوتے ہیں۔
- Skarmy: سکیلیٹن آرمی کارڈ کا حوالہ۔
- Skelly: کارڈ کنکال کا حوالہ۔
- Skill ceiling: اس صلاحیت کے لیے شیشے کی چھت جو ایک تجربہ کار کھلاڑی کارڈ، ڈیک یا حکمت عملی سے حاصل کر سکتا ہے۔ یعنی جب یہ زیادہ سے زیادہ منافع تک پہنچ جائے۔
- Skill فلور: کسی خاص کارڈ، ڈیک یا حکمت عملی کو صحیح اور مؤثر طریقے سے کھیلنے کے لیے درکار مہارت کی مقدار۔
- SMC: سپر میجیکل چیسٹ کا حوالہ۔
- Sparknado: کومبو جو Sparks اور Tornado کے استعمال پر مشتمل ہوتا ہے۔
- Spawner: ایسے کارڈز بنانے کا حوالہ جو فوجی تیار کرتے ہیں۔ مثال کے طور پر: جھونپڑی یا تندور۔
- Spawner deck: تاش کا ڈیک جو سپونرز یا دوسرے دستوں کے تیار کردہ کارڈز کو جمع کرتا ہے۔
- ہجے کے خلاف مزاحمت کرنے والا: ہجے کے خلاف مزاحمت کرنے والے کارڈز کے بارے میں کہا جاتا ہے۔ مثال کے طور پر: میگا منین منتر کو اچھی طرح سے سپورٹ کرتا ہے۔ 3 ایلیکسر پوائنٹس کی قیمت والے اس کارڈ کو صرف 6 امرت والے کارڈ سے ہی پیٹا جا سکتا ہے، جیسے لائٹننگ۔
- سپلٹ ڈیفنس: وہ تکنیک جو وقت پر مبنی ہے یا یہ جانتی ہے کہ ہمت کو تقسیم کرنے کے لیے یونٹس کو کب تعینات کرنا ہے۔ خیال یہ ہے کہ فوج کو تقسیم کیا جائے اور حملوں کو آسانی سے شکست دی جائے۔
- Split push: تکنیک جو میدان کے دونوں راستوں پر حملہ کرنے پر مشتمل ہوتی ہے۔
- Splank: یہ مجموعہ جو زون کے حملوں سے نمٹنے کے لیے ٹروپس کو منی ٹینک کے طور پر استعمال کرنے پر مشتمل ہوتا ہے۔ یہ والکیریز، بیبی ڈریگن، پرنسز، ڈارک پرنسز، لنزاروکاس اور اسپارکی سے لڑنے کے بارے میں ہے۔
- Splash: نقصان کی قسم جو ہدف اور ماحول پر حملہ کرنے پر مشتمل ہوتی ہے۔
T
- Tank: ٹینک۔ دستہ جو بنیادی طور پر دشمن کے حملوں کو ہٹانے کے لیے استعمال ہوتا ہے۔ اس طرح کے حملوں کو برداشت کرنے کے لیے اس کی زندگی بہت ہے۔ Clash Royale کے ٹینکوں میں Giant، P.E.K.K.A، Lava Hound، Golem اور The Royal Giant شامل ہیں۔
- Tank-and-spank: تعیناتی تکنیک۔ یہ پہلے ٹینکوں کو لانچ کرنے پر مشتمل ہے بعد میں دشمن کے فوجیوں پر حملہ کرنے کے لئے جب وہ مشغول ہوجائیں۔
- Tank-Beatdown: بڑے ٹینکوں پر مشتمل ڈیک جس میں ٹاور بسٹنگ کارڈز کی مدد کی جاتی ہے۔ اس میں عام طور پر دیو اور چڑیل شامل ہوتے ہیں۔
- Tech: تکنیک، انگریزی "ٹیکنیک" سے۔
- Tempo-Burn: یہ تیز رفتار کارڈز سے بنا ایک ڈیک ہے جو مسلسل حملے کی اجازت دیتا ہے۔ مائنر جیسے کارڈز شامل ہیں۔
- Threat-Beatdown: ڈیک جس میں کارڈز ہیں جو صرف چند سیکنڈ میں ٹاورز کو تباہ کرنے کی صلاحیت رکھتے ہیں۔ خیال یہ ہے کہ ان کو نظر انداز نہیں کیا جا سکتا اور اس کا مطلب مخالف کی طرف سے امرت کا بھاری خرچ ہوگا۔ ہمیں Gilonn (Giant and Bombastic Balloon) کے ساتھ ساتھ P.E.K.K.A اور تین Musketeers جیسے مجموعے ملتے ہیں۔
- Tilt: وہ حالت جس میں کھلاڑی کو لڑائی میں ہارنے کا ایک بڑا سلسلہ ہوتا ہے۔ یہ عام طور پر آرام کے بعد یا نئے ڈیک اور میلڈز آزمانے کے بعد صاف ہو جاتا ہے۔
- Tour: ٹورنامنٹ، انگریزی "ٹورنامنٹ" سے۔
- Tourney: ٹورنامنٹ، زیادہ بول چال۔
- زہریلا: زہریلا۔ ایک اصطلاح جو کھلاڑیوں اور کھلاڑیوں کی کمیونٹیز کو بیان کرنے کے لیے استعمال ہوتی ہے جو اکثر مخالف، غیر فعال جارحانہ، یا نئے آنے والوں سے فائدہ اٹھاتے ہیں۔ وہ لوگ جو Clash Royale کمیونٹی میں منفی اضافہ کرتے ہیں، مختصراً۔
- Triple Legendary: ڈیک جس میں تین افسانوی کارڈز جیسے شہزادی، آئس وزرڈ، یا مائنر استعمال ہوتے ہیں۔
V
- Valk: Valkyrie کارڈ کا حوالہ دیتے ہوئے۔
- ویلیو پیک: ویلیو پیک۔ وہ پیشکش جو درون گیم اسٹور میں پیش کی جاتی ہے اور جو بدلے میں مانگی جانے والی حقیقی رقم کے حوالے سے زیادہ قیمت والے کارڈ پیش کرتی ہے۔
W
- Wi-Fi monster: WiFi مونسٹر۔ علامت جو ظاہر ہوتی ہے جب کسی کھلاڑی کا انٹرنیٹ کنیکشن خراب ہوتا ہے۔ اس اشارے کا منفی نقطہ نظر چونکہ اس کا مطلب عام طور پر اس کھلاڑی کی شکست ہے جو اسے برداشت کرتا ہے۔
- جیت کی شرط: فاتح۔ خط یا کومبو جس کا مشن گیمز جیتنا ہے۔
- Win Trading: Clash Royale کے اندر یہ ایک برا عمل ہے۔ اس میں سب سے زیادہ تجربہ کار کھلاڑی اور رینکنگ میں اعلیٰ پوزیشن کے حامل کھلاڑی اپنی پوزیشن کو بہتر بنانے کے لیے لڑائیوں پر راضی ہوتے ہیں۔ وہ عام طور پر بغیر کسی قبیلے کے کھلاڑی انجام دیتے ہیں جو دوسروں کے خلاف مقابلہ کرتے ہیں جو عام طور پر ایک ہی قبیلے میں ہوتے ہیں۔
- Wiz: جادوگر کارڈ کا حوالہ، انگریزی "Wizard" سے۔
- Wp: اچھی طرح سے کھیلا گیا۔ لڑائی یا تکنیک کے بعد خوشی کا اظہار۔ انگریزی سے "اچھا کھیلا"۔
Z
- Zap: Descarga خط کا حوالہ۔
- Zap-bait: مخالف کو مایوس کرنے کے لیے ڈیک بنائے گئے ہیں۔ اس میں کارڈز جیسے پرنسس، مائنر، سکیلیٹن آرمی، آئس اسپرٹ، ڈسچارج، ٹرنک اور انفرنو ٹاور شامل ہیں۔ ان یونٹس کی تعیناتی ان کی کم امرت لاگت کی بدولت تیز ہے۔ اور جب کہ انہیں ایک سادہ زپ سے بلاک کیا جا سکتا ہے، تعداد اور محاصرے میں اضافہ ہوتا ہے۔ ایک بہت تیز اور متحرک ڈیک۔
اس Clash Royale ڈکشنری میں ہم سے کوئی نئی اصطلاح یا اظہار پوچھنے میں ہچکچاہٹ محسوس نہ کریں۔ ہم اس مضمون میں جو کچھ سیکھتے ہیں اسے اپ ڈیٹ رکھنے کے لیے اس میں شامل کریں گے۔ یاد رکھیں کہ آپ کے پاس ہمارے سوشل نیٹ ورکس (فیس بک، ٹویٹر یا یوٹیوب) کسی بھی تبصرے کے لیے کھلے ہیں۔ ذیل میں ہمارے تبصرے کا سیکشن بھی ہے۔
