Clash Royale میں Legendary Arena تک رسائی حاصل کرنا اب آسان ہو گیا ہے۔
کیا ٹرافیاں سسٹم آپ کو مایوس کرتا ہے؟ لیجنڈری ایرینا تک نہیں پہنچ سکتے؟ Supercell کے لوگ، Clash Royale کے تخلیق کار، اس مسئلے سے واقف ہیں۔ اور یہ ہے کہ کھلاڑیوں کی موجودہ تعداد، اور ان کا تمام جمع تجربہ، اس میدان کے داخلی راستے کو سیر کرنے میں کامیاب ہوا ہے، واقعی نئے کھلاڑیوں کے لیے اس تک رسائی مشکل اور ان کے مطلوبہ کارڈلہذا، انہوں نے عنوان کی سب سے ترقی یافتہ ریاستوں کو جمہوری بنانے کے لیے اس نظام میں چند تبدیلیاں کرنے کا فیصلہ کیا ہے
اگر آپ ٹرافیاں، ارینا اور Clash Royale، آپ کو معلوم ہونا چاہیے کہ ہر کھلاڑی کی قیمت صرف ان کی سطح سے نہیں دی جاتی ہے۔ ٹرافیوں کا نمبر جمع ہونا بھی رینکنگ اور کے لیے پوزیشننگ کی کلید ہے۔ عنوان کے مختلف میدانوں تک رسائی۔ لڑائیاں جیت کر، کھلاڑی ٹرافیاں جمع کرتا ہے اور، اگر وہ کسی میدان کی ضروریات (ٹرافیوں کی کم از کم تعداد) کو پورا کرتا ہے، تو وہ اس میںکھیل سکتا ہے اور اس کے کارڈز تک رسائی حاصل کر سکتا ہے بلاشبہ، اگر آپ لڑائیاں ہارتے ہیں تو آپ ٹرافیاں بھی کھو سکتے ہیں، اور آپ بنیادی میدانوں میں تنزلی کا شکار ہو سکتے ہیں۔
اچھا، اس بات کو ذہن میں رکھتے ہوئے، Clash Royale اب ٹرافیوں کی تعداد کو ری سیٹ کرے گا 3،000 سے 4۔000 ہر دو ہفتے بعد یعنی، جب ہر سیزن (ہر دو ہفتے بعد) ختم ہوتا ہے، تو ٹرافیوں کی تعداد 4,000 ہو جائے گی وجہ یہ ہے کہ مزید کھلاڑیوں کو لیجنڈری ایرینا تک رسائی کی اجازت دی جائے اور 4,000 ٹرافیاں ، 3,000 ٹرافی رینک میں لڑنے والے کھلاڑیوں کی تعداد، ٹائٹل کے اس مرحلے میں داخلے کو بے ترتیبی سے کم کر دیا جائے گا۔ ایسی چیز جو مزید کھلاڑیوں کو نہ صرف افسانوی میدان میں کھیلنے کی اجازت دے گی، بلکہ اپنے کارڈز تک رسائی حاصل کرنے کی بھی ، اس طرح ڈیک کو مکمل کرنا اگر وہ کافی ہنر مند ہوں اور ان کے پاس ضروری وسائل ہوں۔
یہ دوسرا اقدام ہے جو Supercell اس مسئلے کو حل کرنے کے لیے کیا گیا ہے جو کہ افسانوی کارڈز تک رسائی کو مطمئن کر رہا تھا۔دوسری تبدیلی گزشتہ اگست 15 کو ہوئی، جب ٹرافی سسٹم ترمیم شدہ جیسا ہے مشہور ہے کہ جب کوئی جنگ جیت جاتی ہے تو جیتنے والا ہارنے والے سے زیادہ ٹرافیاں جیتتا ہے جیتنے اور ہارنے والی ٹرافیوں میں فرق یہ ہے کہ اگست 15 زیادہ ہے اس طرح، جیتنے والے زیادہ دباؤ والی ٹرافی جیتنے کی بدولت تیزی سے بڑھتے ہیں، جب کہ ہارنے والے اپنی سابقہ پوزیشن سے مزید گر جاتے ہیں،فاصلوں کو بڑھانا اور کھلاڑیوں کو دوبارہ تقسیم کرنا کھیل کے تمام میدانوں میں۔
ابھی کے لیے، ٹرافیاں اور میدان ایسے ہی رہیں گے، پلیئر بیس کے مستحکم ہونے کا انتظار کریں گے اور ان میں سے بہت سے لوگوں کو آخر کار Arena Legendary اتنی مشکل اور سطح کے بغیر۔ تاہم، Supercell خبردار کرتا ہے کہ اگر ان دونوں کا مطلوبہ اثر نہیں ہوتا ہے تو اس کے ذہن میں مزید تبدیلیاں ہیں۔اور یہ کہ وہ اچھی طرح جانتے ہیں کہ، کھیل کو زندہ رکھنے اور اپنے کھلاڑیوں کو خوش رکھنے کے لیے، انہیںاپ ڈیٹڈ اور متوازن ہونا ضروری ہے
