تازہ ترین ایڈجسٹمنٹ کے بعد Clash Royale میں چیزیں اس طرح نظر آئیں گی۔
نیا مہینہ جو ختم ہو رہا ہے، Clash Royale میں کارڈ ویلیوز کی نئی ایڈجسٹمنٹ اور یہ ہے کہ Supercell جان لیں کہ گیمنگ کمیونٹی کو فعال اور خوش رکھنے کے لیے سے بچنا ہوگا چھوٹی ناکامیاں اور خامیاں جو آپ کے کارڈز کے ساتھ ہو سکتی ہیں۔ لہذا وہ اپ ڈیٹ کرتے ہیں اور بیلنس چیزیں کھلاڑیوں کے گیمز میں دریافت ہونے والے رجحانات کی بنیاد پر۔اگر کوئی کارڈ استعمال نہیں کیا جاتا ہے کیونکہ یہ بہت طاقتور نہیں ہے، تو اس کی جارحانہ قدر بڑھ جاتی ہے۔ اگر کوئی کامبو بہت موثر ہے، تو وہ اس کی کچھ خصوصیات کو کم کر دیتے ہیں۔ یہ سب اس لیے ہے کہ کھلاڑی ٹیسٹنگ جاری رکھ سکیں اور لطف اندوز ہو سکیں Clash Royale کسی بھی اپ ڈیٹ شدہ آن لائن گیم کی طرح اس کے نمک کے قابل ہیں۔
Clash Royale کے آفیشل بلاگ سے ہمیں مطلع کیا جاتا ہے کہ اگلے دن 24 اگست Supercell کی طرف سے تجویز کردہ نئی تبدیلیاں اعدادوشمار اور گیم کے تجربے کے ذریعے جمع کی گئی ہیں ، اس طرح یہ مطالعہ کرنا کہ کون سے کارڈز جیتنے میں مدد کرتے ہیں یا کون سے کارڈز سے باقاعدگی سے بات چیت ہوتی ہے۔ اس بار legendary کارڈز متاثر ہوئے ہیں۔ یہ وہ تبدیلیاں ہیں جو کل ہونے والی ہیں:
Noble Giant: Supercell کے لوگوں نے دریافت کیا ہے کہ اس سے نمٹنے کے لئے ایک کارڈ بہت مضبوط اور مشکل ہے۔لہذا انہوں نے اس کی حملے کی رفتار کو 1.5 سے کم کر کے 1.7 سیکنڈ کر دیا ہے اسے ایک طاقتور کارڈ کے طور پر رکھنے کے لیے کافی ہے لیکن اتنی چست نہیں۔
ڈسچارج اسپیل: بظاہر اس کا استعمال کارڈ کی استعداد کی بدولت بہت وسیع ہے، جو ہر قسم کے کومبوز سے میل کھاتا ہے، اور اس کے امرت کے دو قطروں کی کم قیمت۔ ان کی تاثیر کو کم کرنے کے لیے متاثر ہونے والے فوجی صرف 0.5 سیکنڈ کے لیے دنگ رہ جائیں گے پورے سیکنڈ کے لیے نہیں۔
شہزادی: یہ ایک طاقتور خط ہے۔ بہت زیادہ نتیجے کے طور پر، اس کی ایکشن کی رینج 25 فیصد کم کر دی گئی ہے تاکہ یہ اپنے راستے میں موجود ہر چیز کو تباہ نہ کرے۔
Miner: ماضی کی غلطی کو ٹھیک کرنے اور اس کارڈ کو بیلنس کرنے کے لیے، اس کے تعینات کا وقت بڑھا دیا گیا ہے۔ ایک سیکنڈ تک اور اس کی جارحانہ طاقت 6 فیصد تک کم ہو جاتی ہےکوئی ایسی چیز جو یہ کارڈ اپنے پسندیدہ ڈیک میں رکھنے والے کھلاڑیوں کو پسند نہیں آئے گی۔
Baby Dragon: اس کی حملے کی رفتار بڑھ جاتی ہے، کم ہوتی ہے 1، 6 سیکنڈ تک کا وقت۔ کوئی ایسی چیز جو اس کارڈ کو زیادہ قابل اعتماد اور تیز تر حملہ بناتی ہے۔
Dark Prince: یہ ان کارڈز میں سے ایک ہے جو دوسرے مضبوط کارڈز کے مقابلے میں متروک ہو رہا ہے۔ اس کے نتیجے میں اس کا نقصان 7.5 فیصد بڑھ گیا ہے
Rock Launcher: یہ کارڈ Clash Royale میں بھی زیادہ استعمال ہوتا دکھائی نہیں دیتا۔ اس کو تبدیل کرنے کے لیے انہوں نے اپنی امرت کی قیمت کو 6 سے 5 یونٹ تک کم کرنے کا فیصلہ کیا ہے یقیناً، انہوں نے اسے کے ساتھ متوازن بھی کیا ہے۔ اس کے نقصان میں 10 فیصد کمی اور اس کے ہٹ پوائنٹس میں 7 فیصد کمی۔
ووڈ کٹر: اس کی جارحانہ طاقت فی الیکسیر کے چار سرونگ اسے منی پی سے بہت ملتی جلتی بناتی ہے۔E.K.K.A. ان دونوں کارڈوں میں فرق کرنے اور لمبر جیک کو ایک نیا معنی دینے کی کوشش کرنے کے لیے، انہوں نے ردعمل کے لیے 0.7 سیکنڈ کے ساتھ اپنے حملے کی رفتار کو بہت تیز کرنے کا فیصلہ کیا ہے، بلکہ ان کے نقصان کو بھی 23 فیصد تک کم کیا ہے۔ .
The Trunk: آپ نے شاید یہ کارڈ زیادہ استعمال نہیں کیا ہوگا۔ یہ عظیم فراموشوں میں سے ایک ہے، اس لیے Supercell نے اسے بہتر بنانے کے لیے بیٹریاں لگائی ہیں۔ اب تک انہوں نے اپنی تعینات کی رفتار میں 66 فیصد کمی کی ہے اور اپنی مجموعی رفتار میں مزید 66 فیصد اضافہ کیا ہے توجہ حاصل کرنے کے لیے کافی سے زیادہ۔ اگر یہ کام نہیں کرتا ہے، تو وہ مستقبل کی تازہ کاریوں میں نئی تبدیلیوں کا اعلان کریں گے۔
Golem: یہ کارڈ اس کے ہٹ نقصان اور مہلک نقصان کو ایک 5 تک بڑھا کر تھوڑا سا بف ہوا ہے۔ فیصد. مزید برآں، اس کی زندگی 1 فیصد دیرپا ہے
Golemite: اس کے ہٹ نقصان اور اس کے مہلک نقصان کو بھی بہتر بناتا ہے ، لیکن اس کے معاملے میں 8 فیصد۔ جہاں تک اس کی زندگی کا تعلق ہے، یہ 3.2 فیصد بڑھتا ہے۔ .
P.E.K.K.A: ایک اور کارڈ جو متروک ہوتا جا رہا ہے۔ اسے روکنے کے لیے انہوں نے اپنے پہلے حملے میں تیزی لائی ہے اور اپنے نقصان کو 5 فیصد تک بڑھا دیا ہے۔
Tombstone: اس کارڈ کو جرم اور دفاع کے لیے ایک کارآمد ٹول بنانے کے لیے، تصادم کے ذمہ دار Royale نے اپنی سپون کی رفتار کو 2.9 سے 2.5 سیکنڈ تک بڑھانے کا فیصلہ کیا ہے۔
