Slither.io بمقابلہ Agar.io
فہرست کا خانہ:
- گیم پلے جو پہلے منٹ سے مشغول ہوتا ہے
- کسی بھی کمپیوٹر پر لطف اندوز ہونے کے لیے گرافکس
- کامیابی کے لیے حکمت عملی
- اپنی ہی کامیابی کا شکار
- موبائل ورژن
- مستقبل کا تخمینہ
- تو کون سا زیادہ مزہ آتا ہے؟
دو ملٹی پلیئر گیمز انٹرنیٹ پر بہت کامیاب ہو رہے ہیں۔ براؤزر کے لیے دو گیمز جن میں کوئی میوزک نہیں ہے، جن کا بصری پہلو کافی محدود ہے اور وہ اکثر لیگ مسائل یا وقفے کا شکار ہوتے ہیں تاہم، وہ حقیقی غصے کا باعث بن رہے ہیں دنیا کا شکریہ ایک خاص گہرائی اور حکمت عملی کے ساتھ لت لگانے والے گیم پلے اور میکینکس ہم آگر کے بارے میں بات کر رہے ہیں۔io اور Slither.io دو عنوانات ایک جیسے لیکن بہت سے اختلافات کے ساتھ۔ ہم انہیں نیچے سے نیچے توڑ دیتے ہیں۔
گیم پلے جو پہلے منٹ سے مشغول ہوتا ہے
Agar.io سب سے پہلے اپریل 2015 ، اور اس کے سادہ سیلولر نقطہ نظر سے حیران ہیں۔ کھلاڑی ایک سادہ سیل کا کردار ادا کرتا ہے سائز میں بڑھو. آپ جتنا زیادہ کھائیں گے، اتنا ہی بڑا ملے گا مزے کی بات یہ ہے کہ گیمز میں اسی مشن کے ساتھ دوسرے کھلاڑی بھی ہوتے ہیں، خلیات کو کھانا کھلانے کے قابل ہونا جو ہم سے 25 فیصد بڑے ہیں، اور اس کے برعکس مادے کو جمع کرنے اور دوسرے کھلاڑیوں کو مارنے کے صرف چند منٹوں میں، آپ کو پتہ چلتا ہے کہ آپ مکمل طور پر جھکا ہوا، چاہے میکانکس دہرائے جائیں۔بلاشبہ، ان کی گہرائی اور حکمت عملی (جس کے بارے میں ہم بعد میں مزید تفصیل سے بات کریں گے) ہر گیم کے تجربے کو مختلف بنانے میں مدد کرتے ہیں۔
اس کے بعد، اسی طرح کے نام کے ساتھ جو بظاہر براہ راست Agar.io آیا، آیا Slither.io، ایک آزاد ڈویلپر کی طرف سے۔ اس صورت میں ہم ایک چھوٹے سانپ پر قابو پا لیتے ہیں جو کہ خلیوں کی طرح میں بڑھنے کے لیے اسٹیج پر تقسیم کیے گئے مادے پر کھانا کھلاتا ہے۔ موٹائی اور لمبائی اسی طرح، دنیا بھر کے کھلاڑی کنٹرول کرتے ہیں اور اس مشن کو ہمارے لیے مزید مشکل بنانے کے لیے تیار ہیں۔ اس صورت میں، بڑے کھلاڑی چھوٹے کو نہیں کھاتے ہیں، لیکن انہیں اپنے جسم کے ساتھ لفافے میں بند کر سکتے ہیں یا ان کا کھیل ختم کرنے کے لیے انہیں کریش کر سکتے ہیں۔ ان کے پہلے سے ہی ناکارہ جسموں سے جاری ہونے والے معاملے کو اکٹھا کریں۔ ہر کھیل میں.
کسی بھی کمپیوٹر پر لطف اندوز ہونے کے لیے گرافکس
نہ تو Agar.io اور نہ ہی Slither.io بصری طور پر ایک اہم تجربہ کی فخر کر سکتے ہیں۔ یہ انٹرنیٹ براؤزرز کے لیے گیمز ہیں، جہاں اہم بات یہ ہے کہ ہموار کارکردگی ہے نہ کہ گرافک ڈسپلے صرف حسب ضرورت کا پہلو توجہ مبذول کر سکتا ہے، حالانکہ یہ Agar.io کے معاملے میں نمایاں ہے۔ ، جہاں صارف گیم کے دوران اپنے سیل کو سجانے کے لیے اسکینز یا تصاویر کو کھول سکتا ہے۔ Slither.io میں کھلاڑی صرفرنگوں کی محدود رینج میں سے اپنے سانپ کا انتخاب کرسکتا ہے ، جس کی وجہ سے گیم میں ڈیزائن دہرائے جاتے ہیں۔
دونوں گیمز ایک بیک گراؤنڈ امیج استعمال کرتے ہیں جو تمام ایکشن کو فریم کرنے کے لیے کام کرتی ہے۔ایک گرڈ جس میں فلر کے طور پر کام کرنے کے علاوہ گیم پلے میں حصہ ڈالنے کے لیے بہت کم ہے۔ بس Slither.io فلیش کو نشان زد کرنے کے لیے کچھ استعمال کرتا ہے۔ سانپوں کی تیز رفتار کارروائی یا ان کے بڑے پیمانے پر یا کھانے کو نمایاں انداز میں دکھانا اس کے حصے کے لیے، Agar.io اکاؤنٹ کے ساتھ ایک جسمانی پروسیسنگ جو ایک آبی منظر نامے میں خلیات کی نقل و حرکت کے تخروپن کے ساتھ حل کیا جاتا ہے، ہر ایک سے ٹکرانے کے قابل ہوتا ہے۔ دیگر اور حقیقت پسندانہ طور پر درست کرنا تاہم، دونوں گیمز میں رنگ فلیٹ اور غیر واضح ہوتے ہیں تبصرے سے پہلے حسب ضرورت پرت سے آگے ہوتے ہیں۔
کامیابی کے لیے حکمت عملی
ان عنوانات کی سادگی کے باوجود گہرائی کی ڈگری ہے جو کے درمیان فرق کرنے کا انتظام کرتی ہے۔ نئے کھلاڑی اور سب سے زیادہ تجربہ کارAgar.io کے معاملے میں، گیم کے ہر لمحے کے مطابق ڈھالنے والی حکمت عملی ہے روانگی کے چند منٹوں سے آگے زندہ رہنے کا انتظام کرنے کی کلید۔ لہٰذا، یہ صرف کھانا اور بڑا ہونا نہیں ہے بڑھتے ہوئے سائز کے ساتھ، کھلاڑی کبھی زیادہ آہستہ حرکت کرتا ہے، چھوٹے کھلاڑیوں کو پکڑنا تقریباً ناممکن بنا دیتا ہے۔ یہی وجہ ہے کہ وزن اور سائز کو چھوڑنے اور حرکت کو تیز کرنے کے لیے معاملہ پھینکنے کے لیےاورکا آپشن ہے دوسرے کھلاڑی کے خلاف ایک نصف پھینک کر ذیلی تقسیم کریں یہ خصوصیات مختلف حکمت عملیوں کی تجویز پیش کرنے کا امکان پیش کرتی ہیں جب بات کا پیچھا کرنے اور ان کا پیچھا کرنے، دشمنوں کا شکار کرنے، اسٹیج پر آباد ہونے والے وائرس سے بچنے وغیرہ کی بات آتی ہے۔ ایسی چیز جو عنوان کے امکانات کو بڑھاتی ہے اور اس کا مطلب یہ ہے کہ جو لوگ زیادہ تکنیکیں تیار کرتے ہیں وہ چند گھنٹوں کے کھیل کے بعد بور نہیں ہوتے اور بڑھنا سیکھتے ہیں۔
Slither کے معاملے میں۔io چیزیں کچھ زیادہ ہی محدود ہیں سانپ صرف تیز کر سکتے ہیں واحد صلاحیت کے طور پر. اب، یہ بقیہ کھلاڑیوں کو دیوالیہ پن، لفافے کی نقل و حرکت اور کچھ دوسری چالوں کو انجام دینے کی اجازت دیتا ہے۔ جس کے نتیجے میں حادثاتی طور پر حادثات ہوں گے اور گیم ختم کرنے کے بعد ان کا کھانا چوری ہونے کا امکان ہو گا کھیل کے اوقات کو ضرب دینے کے لیے کافی سے زیادہ، لیکن Agar.io سے کم امکان، اگر ہم ان کا سر سے موازنہ کریں۔
اپنی ہی کامیابی کا شکار
دونوں Slither.io اور Agar.io ان کے پاس ہیں اپنے مسائل، اگرچہ وہ بنیادی طور پر وقفے یا تاخیر میں ہوتے ہیں جو عام طور پر گیم کے دوران ہوتے ہیں یہ زیادہ تر اس لیے ہے کہ ان گیمز کے سرورز ان تمام کھلاڑیوں کو سپورٹ نہیں کرتے جو کچھ لمحوں کے دوران ٹائٹل سے لطف اندوز ہو رہے ہیں۔ایسے مسائل جو گیمنگ کے تجربے میں رکاوٹ بنتے ہیں یا موبائل ڈیوائسز پر دونوں گیمز کی آفیشل ایپلی کیشنز کے ذریعے اسے ناقابل عمل بنا دیتے ہیں۔
اگرچہ اس کے کچھ علاج موجود ہیں، لیکن یہ ایک مسئلہ ہے جسے ہر گیم کے ذمہ داروں کو خود ہی حل کرنا ہوگا، اپنے سرورز کے فن تعمیر کو بہتر بنانے کے لیے کھلاڑیوں کی بڑھتی ہوئی مانگ .
موبائل ورژن
دونوں Agar.io اور Slither.io موجود ہیں موبائل ڈیوائسز پر ایپلی کیشنز گیمز جو، تاہم، استعمال کرنے کے قابل نہ ہونے کی وجہ سے اپنے گیمنگ کے تجربے میں کچھ معیار کھو دیتے ہیں۔ ایک چوہا مرکزی کردار کو کنٹرول کرنے کے لیے۔ اس سے بھی بدتر بات یہ ہے کہ یہ ایپلی کیشنز ان گیمز کے ویب ورژنز سے ایک قدم پیچھے ہیں، جو lag اور retards کی صورت میں بھی زیادہ مسائل کا شکار ہیں۔ سلیٹر۔io، ویب ورژن کے مقابلے میں کم اختیارات ہیں۔ کچھ جس کی اس کے ڈویلپرز نے پہلے ہی تصدیق کر دی ہے کہ وہ اسے جلد ہی ٹھیک کر دیں گے۔ تاہم، وہ حالیہ ہفتوں میں سب سے زیادہ ڈاؤن لوڈ کی جانے والی گیمز بننے میں کامیاب ہو گئے ہیں۔
مستقبل کا تخمینہ
یہ کہنا مشکل ہے کہ دونوں Agar.io اور Slither.io گزرنے والے دھندوں سے کچھ زیادہ ہیں۔ کچھ گیمز جنہیں بہت سے انٹرنیٹ صارفین نے ایک مخصوص لمحے کے دوران پسند کیا۔ ایک وائرل کامیابی لیکن، یقیناً، بہت ہی وقتی۔
اس وقت Agar.io، جس کی روایت کچھ زیادہ ہے، یہ جان چکی ہے کہ اسے کیسے ڈھالنا ہے اور اسے تلاش کرنا ہے اپنا منافعانٹیگریٹڈ خریداری اس طرح اگر کھلاڑی جلد یا نیا ڈیزائن حاصل کرنا چاہتا ہے تو وہ لانے کے لیے کئی گھنٹے لگانا چاہیے یا کریڈٹ یا ڈیبٹ کارڈ نکالنا چاہیے۔
ابھی کے لیے، Slither.io نے اپنے گیم میں لین دین کو ضم کرنے کا کوئی اشارہ نہیں دکھایا ہے، حالانکہ اس کی کامیابی کے پیش نظر یہ بہت جلد ممکن ہے اس عنوان سے جڑنے والے کھلاڑیوں کی تعداد سے منافع حاصل کرنے کے لیے کسی قسم کے معاشی معاہدے کو دیکھا جا سکتا ہے۔
دونوں میں موبائل ایپلی کیشنز، یہ گیمز انٹیگریٹ ہر ایک کے بعد اس طرح اسمارٹ فونز کے ذریعے آمدنی کو یقینی بنانا۔
تو کون سا زیادہ مزہ آتا ہے؟
اس معاملے میں رنگوں کی طرح ہر کھلاڑی کی اپنی ترجیحات ہوتی ہیںAgar.io ایک عنوان ہے کچھ زیادہ وسیع، سادہ میکانکس کے ساتھ لیکن کچھ اضافے کے ساتھ جو گہرائی اور حکمت عملی پیش کرتے ہیں۔ سب سے زیادہ ماہر کھلاڑیSlither.io اپنے گھنے سانپوں کی بدولت آنکھوں کو زیادہ خوش کرتا ہے اور عام لوگوں کے لیے آسان کسی بھی صورت میں، وہ واقعی مزے کے ہیں عنوانات جن کو پہلے ہاتھ سے آزمانا چاہیے۔ ایک یا دوسرا ٹائٹل بجانے کے چند منٹ اور آپ کا سب سے زیادہ امکان ختم ہو جائے گا
