Apple اور Google بہترین گیمز رکھنا چاہتے ہیں۔
بڑی موبائل فون کمپنیاں ویڈیو گیمز اور یہ ان انواع میں سے ایک ہے جس میں صارفین زیادہ وقت اور پیسہ لگاتے ہیں جب اپنے اسمارٹ فونز استعمال کرتے ہیں، وہ بھی جس کا ایک ٹکڑا حاصل کرنا چاہتے ہیں جیسا کہ امریکی اخبار The Washington Post اس طرح دونوں Apple جیسے Google ان ڈویلپرز کو فوائد فراہم کرے گا جو اپنی گیم لانچ کرنے کی پیشکش کرتے ہیں خصوصی طور پر آپ کے پلیٹ فارم کے لیے۔
قریبی ذرائع کے مطابق، امریکی اخبار نے تصدیق کی ہے کہ مارکیٹنگ کی یہ شکل پہلے ہی موبائل پلیٹ فارمز میں مکمل طور پر ضم ہو چکی ہے۔ اور یہ ہے کہ عارضی استثنیٰ وہ چیز ہے جو ویڈیو کنسولز میں پہلے سے ہی موجود ہے۔ اگر کوئی خصوصی گیم ہے جسے وہ آزمانا چاہتے ہیں تو انہیں ایک خاص وقت انتظار کرنا پڑے گا یا مقابلہ کا کنسول خریدنا پڑے گا۔ ایک حکمت عملی جو معاشی طور پر کافی اچھی لگتی ہے جیسے کہ کھلاڑی مواد سے منسلک ہیں اور نہ صرف پلیٹ فارم
ان مسائل کا ثبوت پچھلے اور موجودہ سال کے دوران دو اہم گیمز کی ریلیز ہیں۔ ان میں سے ایک کامیاب پلانٹس بمقابلہ کا تسلسل تھا۔ زومبی، جو پہلی بار iOS پر اترا تھا ایسا کرنے کے لیے، دو ماہ بعد، کے ساتھ ٹرمینلز میں اینڈروئیڈ کچھ اس سے ملتا جلتا ہے جو Cut the rope 2، حالانکہ اس کے معاملے میں ریلیز کے درمیان فرق رہا ہےتین ماہایسے مسائل جو بلاشبہ ایک پلیٹ فارم یا دوسرے پلیٹ فارم کے صارفین کے حق میں ہوں، وقار اور کامیاب مواد دینے کے علاوہ جو توجہ مبذول کرائے اور بڑی کمپنیوں کے لیے خریداری کے سوال کو حل کرنے کے قابل ہو .
ذرائع کے مطابق TWP، ان تجارتی معاہدوں میں ادائیگیاں شامل نہیں ہیں ڈویلپرز یا کسی بھی قسم کی مالی مدد۔ درحقیقت، وہ خصوصی طور پر پروموشن ایپ اسٹورز ایپ اسٹورز میں معمول کے طریقہ کار کے ذریعے مواد کی پر توجہ مرکوز کرتے ہیں۔ یعنی بڑے اشتہار جو براہ راست اس گیم کے ڈاؤن لوڈ پیج پر لے جاتے ہیں، حصوں میں ظاہر ہوتے ہیںبہترین مواد کے ساتھ یا، بس، ان مواد کی فروخت کی خدمات کے پہلے صفحہ پر ہائی لائٹ کردہ جگہ۔مرئیت فراہم کرنے اور ایک اچھاڈاؤن لوڈز اور صارفین کی ابتدائی چوٹکی حاصل کرنے کے لیے کافی سے زیادہ جو عنوان کو شہرت اور پہچان دینے کا انتظام کرتے ہیں۔
مارکیٹنگ کی ان تکنیکوں نے موبائل پلیٹ فارمز کے آغاز میں ہی اپنا رد عمل ظاہر کیا تھا، جب ڈویلپرز کو iOS ایک اور آسان طریقہ اور آپ کے مواد کو شائع کرنے کے لیے آسان، نیز منافع بخش۔ تاہم، وقت اور Android کی زبردست ترقی اور توسیع نے اسے تبدیل کر دیا ہے، اس کے باوجود کہ مختلف ٹرمینلز کے پھیلاؤ کی وجہ سے ڈویلپرز کو مختلف قسم کے امکانات کے بارے میں سوچنے پر مجبور کر رہے ہیں۔ تاہم، اب Android دنیا بھر میں موبائل ٹرمینلز کے کچھ 80 فیصد میں موجود ہے، اس لیے تجویز اچھا اتحاد ایک انتہائی اہم فیصلہ لگتا ہے۔
جبکہ ایپل اور گوگل نے اس معاملے پر بات کرنے سے انکار کر دیا ہے، ڈویلپر کمپنیوں کا دعویٰ ہے کہ وہ ان کے ساتھ قریبی تعلق ان کے مواد کو شائع کرتے وقت۔تاہم، دوسرے لوگ اس بات کی تصدیق کرتے ہیں کہ انہیں وقت کے ساتھ مختلف اشاعت کرنے میں کوئی فرق یا احساس نہیں پایا جاتا ہے، یہ ان کے لیے بہترین آپشن ہے کہ وہ بیک وقت اپنی گیمز کودونوں میں آؤٹ پٹ دیں پلیٹ فارمز۔
